我正在编写一个光线追踪器,该过程的一部分是发射可能会或可能不会击中对象(几何对象)的光线。如果没有发生交集(交集是虚构的),许多描述对象的方程自然返回 NaN,但如果没有发生交集,并非所有对象都返回 NaN。
我知道如果没有发生交集,我可以强制返回 sqrt(-1),但我想知道是否有办法以更便宜的方式返回它。
这应该有效:
#include <limits>
return std::numeric_limits<double>::quiet_NaN();
return std::numeric_limits<double>::quiet_NaN();
我知道这是一个老问题,但是对于 C++11,您拥有nan(const char*)
一系列函数(nan
对于双精度数、nanl
长双精度nanf
数和浮点数)。该参数是特定于实现的,但传递一个空字符串(例如nan("")
)返回一个通用的 NaN 值。
from的NAN
宏math.h
也有效。