我在这里处理了一个不错的小问题,我的代码几乎可以工作。
现在这是我的问题。
我试图用这样的浮点数分配一个字段树:
float ** PermLaster;
float ** VarLaster;
然后稍后我使用 calloc
PermLaster= (float **) calloc(AntPermLast, sizeof(float*));
VarLaster= (float **) calloc(AntVarLast, sizeof(float*));
然后在嵌套的 for 中再次调用 calloc:
for (StegLastAnt= 0; StegLastAnt < sizeLastM;StegLastAnt++)
{
AktLast = inLastP[StegLastAnt];
if (StegLastAnt > 0)
{
OldAktLast=inLastP[StegLastAnt-1];
}
if (((int(inLastP[7*(sizeLastM-1)+StegLastAnt+7])== 0)||(int(inLastP[7*(sizeLastM-1)+StegLastAnt+6])== 0)) && (AktLast != OldAktLast))
{
PermLaster[NumPerm] = (float *) calloc(AntAktuell*6, sizeof(float));
AntLastVekt[NumPerm]=AntAktuell;
NumPerm++;
AntAktuell=0;
}
if ((int(inLastP[7*(sizeLastM-1)+StegLastAnt+7])== 1) && (AktLast != OldAktLast) && (int(inLastP[7*(sizeLastM-1)+StegLastAnt+6]) != 0))
{
VarLaster[NumVar] = (float *) calloc(AntAktuell*6, sizeof(float));
AntLastVekt[NumPerm+NumVar]=AntAktuell;
NumVar++;
AntAktuell=0;
}
AntAktuell++;
}
到目前为止没有错误。
然后分配所有元素:
for (StegLastAnt= 0; StegLastAnt < sizeLastM;StegLastAnt++)
{
AktLast = inLastP[StegLastAnt];
if (StegLastAnt > 0)
{
OldAktLast=inLastP[StegLastAnt-1];
}
if (((int(inLastP[7*(sizeLastM-1)+StegLastAnt+7])== 0)||(int(inLastP[7*(sizeLastM-1)+StegLastAnt+6])== 0)) && (AktLast != OldAktLast))
{
PLastP = PermLaster[NumPerm];
RadPos=StegLastAnt-AntAktuell;
for (StegLastAnt2 = 0;StegLastAnt2<AntAktuell;StegLastAnt2++)
{
PLastP[StegLastAnt2*6+0]=float(inLastP[1*(sizeLastM-1)+RadPos+1]);PLastP[StegLastAnt2*6+1]=float(inLastP[2*(sizeLastM-1)+RadPos+2]);PLastP[StegLastAnt2*6+2]=float(inLastP[3*(sizeLastM-1)+RadPos+3]);PLastP[StegLastAnt2*6+3]=float(inLastP[4*(sizeLastM-1)+RadPos+4]);PLastP[StegLastAnt2*6+4]=float(inLastP[5*(sizeLastM-1)+RadPos+5]);PLastP[StegLastAnt2*6+5]=float(inLastP[6*(sizeLastM-1)+RadPos+6]);
RadPos++;
}
NumPerm++;
AntAktuell=0;
PLastP=nullptr;
}
if ((int(inLastP[7*(sizeLastM-1)+StegLastAnt+7])== 1) && (AktLast != OldAktLast) && (int(inLastP[7*(sizeLastM-1)+StegLastAnt+6]) != 0))
{
VLastP = VarLaster[NumVar];
RadPos=StegLastAnt-AntAktuell;
for (StegLastAnt2 = 0;StegLastAnt2<AntAktuell;StegLastAnt2++)
{
VLastP[StegLastAnt2*6+0]=float(inLastP[1*(sizeLastM-1)+RadPos+1]);VLastP[StegLastAnt2*6+1]=float(inLastP[2*(sizeLastM-1)+RadPos+2]);VLastP[StegLastAnt2*6+2]=float(inLastP[3*(sizeLastM-1)+RadPos+3]);VLastP[StegLastAnt2*6+3]=float(inLastP[4*(sizeLastM-1)+RadPos+4]);VLastP[StegLastAnt2*6+4]=float(inLastP[5*(sizeLastM-1)+RadPos+5]);VLastP[StegLastAnt2*6+5]=float(inLastP[6*(sizeLastM-1)+RadPos+6]);
RadPos++;
}
NumVar++;
AntAktuell=0;
VLastP=nullptr;
}
AntAktuell++;
}
它从输入读取,我一直在调试它,它工作正常。我故意避免在其中使用额外的 for 循环,以确保发生了什么,并使其更易于调试(尽管它看起来不太好)。它工作正常,我一直在查看正在输入的值,它们是正确的。损坏的地址也没有问题。
然后在大量代码之后是时候释放它了。
for (StegLastAnt= 0; StegLastAnt < AntPermLast;StegLastAnt++)
{
free(PermLaster[StegLastAnt]);
}
在这里,它变得香蕉并抱怨堆损坏。
for (StegLastAnt= 0; StegLastAnt < AntVarLast-1;StegLastAnt++)
{
free(VarLaster[StegLastAnt]);
}
free(PermLaster), free(VarLaster);
字段通过的函数都具有“PermLaster”作为 const 指针 const 指向 const float 的指针。没有更改地址,内部字段中也没有值。记忆似乎很好,那为什么会这样呢?可能是我为我的子字段使用了不同的大小(我必须为我的应用程序,没有办法解决这个问题)?改用 realloc 会更好吗?使用 new 和 delete 切换到 c++?
还有一件事,指向 PermLaster 的指针通过它传递的函数被声明为限制。这可能有问题吗?
我相信你们中的一些人会说使用更多的结构或类,但我尽量不让问题变得更大。
我将非常感谢这里的一些好的建议。
约翰