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是否有可能表达一种单子“C++?我开始写这样的东西,但卡住了:

#include <iostream>

template <typename  a, typename b> struct M;

template <typename a, typename b> struct M {
    virtual M<b>& operator>>( M<b>& (*fn)(M<a> &m, const a &x) ) = 0;
};

template <typename a, typename b> 
struct MSome : public M<a> {
    virtual M<b>& operator>>( M<a>& (*fn)(M<a> &m, const a &x) ) {
        return fn(*this, x);
    }

private:
    a x;
};

M<int, int>& wtf(M<int> &m, const int &v) {
    std::cout << v << std::endl;
    return m;
}

int main() {
//    MSome<int> v;
//    v >> wtf >> wtf;
    return 0;
}

但面临缺乏多态性。实际上这可能是我不流行的 C++,因为我上次使用它是在 8 年前。可能有可能使用一些新的 C++ 特性来表达通用的单子接口,比如类型推断。这只是为了好玩,并向非haskellers和非数学家解释单子。

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2 回答 2

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C++ 的类型系统不足以抽象出更高种类的类型,但由于模板是鸭子类型的,您可以忽略这一点,只需分别实现各种 Monad,然后将 monadic 操作表示为 SFINAE 模板。丑陋,但它得到了最好的。

这个评论简直是赚到了钱。我一次又一次地看到人们试图使模板专业化“协变”和/或滥用继承。无论好坏,在我看来,面向概念的泛型编程更明智*。这是一个快速演示,它将使用 C++11 的特性来简洁明了,尽管应该可以在 C++03 中实现相同的功能:

(*:对于竞争意见,请参阅我的引文中的“丑陋,但最好的”!)

#include <utility>
#include <type_traits>

// SFINAE utility
template<typename...> struct void_ { using type = void; };
template<typename... T> using Void = typename void_<T...>::type;

/*
 * In an ideal world std::result_of would just work instead of all that.
 * Consider this as a write-once (until std::result_of is fixed), use-many
 * situation.
 */    
template<typename Sig, typename Sfinae = void> struct result_of {};
template<typename F, typename... Args>
struct result_of<
    F(Args...)
    , Void<decltype(std::declval<F>()(std::declval<Args>()...))>
> {
    using type = decltype(std::declval<F>()(std::declval<Args>()...));
};
template<typename Sig> using ResultOf = typename result_of<Sig>::type;

/*
 * Note how both template parameters have kind *, MonadicValue would be
 * m a, not m. We don't whether MonadicValue is a specialization of some M<T>
 * or not (or derived from a specialization of some M<T>). Note that it is
 * possible to retrieve the a in m a via typename MonadicValue::value_type
 * if MonadicValue is indeed a model of the proper concept.
 *
 * Defer actual implementation to the operator() of MonadicValue,
 * which will do the monad-specific operation
 */
template<
    typename MonadicValue
    , typename F
    /* It is possible to put a self-documenting assertion here
       that will *not* SFINAE out but truly result in a hard error
       unless some conditions are not satisfied -- I leave this out
       for brevity
    , Requires<
        MonadicValueConcept<MonadicValue>
        // The two following constraints ensure that
        // F has signature a -> m b
        , Callable<F, ValueType<MonadicValue>>
        , MonadicValueConcept<ResultOf<F(ValueType<MonadicValue>)>>
    >...
    */
>
ResultOf<MonadicValue(F)>
bind(MonadicValue&& value, F&& f)
{ return std::forward<MonadicValue>(value)(std::forward<F>(f)); }

// Picking Maybe as an example monad because it's easy
template<typename T>
struct just_type {
    using value_type = T;

    // Encapsulation omitted for brevity
    value_type value;

    template<typename F>
    // The use of ResultOf means that we have a soft contraint
    // here, but the commented Requires clause in bind happens
    // before we would end up here
    ResultOf<F(value_type)>
    operator()(F&& f)
    { return std::forward<F>(f)(value); }
};

template<typename T>
just_type<T> just(T&& t)
{ return { std::forward<T>(t) }; }

template<typename T>
just_type<typename std::decay<T>::type> make_just(T&& t)
{ return { std::forward<T>(t) }; }

struct nothing_type {
    // Note that because nothing_type and just_type<T>
    // are part of the same concept we *must* put in
    // a value_type member type -- whether you need
    // a value member or not however is a design
    // consideration with trade-offs
    struct universal { template<typename T> operator T(); };
    using value_type = universal;

    template<typename F>
    nothing_type operator()(F const&) const
    { return {}; }
};
constexpr nothing_type nothing;

然后就可以写出类似bind(bind(make_just(6), [](int i) { return i - 2; }), [](int i) { return just("Hello, World!"[i]); }). 请注意,这篇文章中的代码是不完整的,因为包装的值没有正确转发,一旦涉及const-qualified 和 move-only 类型就会出现错误。您可以在此处查看正在运行的代码(使用 GCC 4.7),尽管这可能是用词不当,因为它所做的只是触发断言。(对于未来的读者,ideone 上的代码相同。)

解决方案的核心是just_type<T>,nothing_typeMonadicValue(inside bind) 都不是 monad,而是总体 monad 的某些 monadic 值的类型——just_type<int>并且nothing_type 一起是 monad现在,但请记住,可以在事后重新绑定模板特化,例如 for std::allocator<T>!)。因此,bind它必须对它接受的内容有所宽容,但请注意这并不意味着它必须接受一切。

当然,完全有可能拥有一个类模板M,它M<T>是一个模型,MonadicValue并且bind(m, f)只有在有 type 的M<U>地方m才有 type M<T>。从某种意义上说,这会M生成 monad(使用 kind * -> *),并且代码仍然可以工作。(说到Maybe,也许适应boost::optional<T>具有单子接口将是一个很好的练习。)

精明的读者会注意到我在return这里没有等价物,一切都是通过与just构造函数make_just对应的工厂来完成的Just。这是为了保持答案简短——一个可能的解决方案是编写一个pure完成 的工作return,并返回一个可以隐式转换为任何建模类型的值MonadicValue(例如通过推迟到 some MonadicValue::pure)。

尽管有一些设计考虑,因为 C++ 的有限类型推导意味着bind(pure(4), [](int) { return pure(5); })不能开箱即用。然而,这并不是一个无法克服的问题。(解决方案的一些大纲是重载bind,但是如果我们添加到我们MonadicValue概念的接口,这很不方便,因为任何新操作也必须能够显式地处理纯值;或者也使纯值成为模型MonadicValue。)

于 2012-12-08T04:28:43.857 回答
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我会这样做:

template<class T>
class IO {
public:
   virtual T get() const=0;
};

template<class T, class K>
class C : public IO<K> {
public:
   C(IO<T> &io1, IO<K> &io2) : io1(io1), io2(io2) { }
   K get() const { 
      io1.get();
      return io2.get();
   }
private:
  IO<T> &io1;
  IO<K> &io2;
};

int main() {
  IO<float> *io = new YYYY;
  IO<int> *io2 = new XXX;
  C<float,int> c(*io, *io2);
  return c.get();
}
于 2012-12-07T07:18:00.577 回答