我读了OpenGL Programimg Guide (Sixth Edition)
.
- 表示函数的参数
target
只能glBindData
用GL_ARRAY_BUFFER
和来设置GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER
。 - 但是 的参数
target
可以glBufferData
用GL_ARRAY_BUFFER
,GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER
,GL_PIXEL_UNPACK_BUFFER
和来设置GL_PIXEL_PACK_BUFFER
。
为什么同一个参数可以有不同的值?