我读了OpenGL Programimg Guide (Sixth Edition).
- 表示函数的参数
target只能glBindData用GL_ARRAY_BUFFER和来设置GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER。 - 但是 的参数
target可以glBufferData用GL_ARRAY_BUFFER,GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER,GL_PIXEL_UNPACK_BUFFER和来设置GL_PIXEL_PACK_BUFFER。
为什么同一个参数可以有不同的值?