所以我一直在尝试编写一个简单的游戏,其中一个角色正在使用语句移动
character1.x+=0.1f*delta
其中 delta 是帧之间的时间(以毫秒为单位)。当我想每帧移动它时,这很有效,但我希望能够以这种速度将它移动一段设定的距离(50 像素,或我的游戏中的单个图块)。使用 for() 循环使它以最大速度移动精灵,所以我不能这样做。它必须在单个按键上工作,因此他们不必按住键。
当然,我几乎没有在 Java 中做过任何事情,所以我可能缺少一个非常愚蠢的简单解决方案。现在,我可以将其更改为瞬时运动,但它看起来非常生涩。有人可以帮忙吗?