我正在尝试缩小图像以适合画布。我知道通常的方法:
var width = img.width-(img.width-canvas.width);
var height = img.height-(img.height-canvas.height);
但我希望使用 img.setScale() 来实现,基于 0(0%)和 1(100% 的大小)。我不确定如何在 KineticJS 中做到这一点。任何建议表示赞赏!
我正在尝试缩小图像以适合画布。我知道通常的方法:
var width = img.width-(img.width-canvas.width);
var height = img.height-(img.height-canvas.height);
但我希望使用 img.setScale() 来实现,基于 0(0%)和 1(100% 的大小)。我不确定如何在 KineticJS 中做到这一点。任何建议表示赞赏!