我在这行代码中遇到错误:
using (IMaterialClient rawMaterialServiceProxy =
ServerUtility.Container.Resolve<IMaterialClient>())
错误:
依赖解析失败...当前类型xxx是一个接口,无法构造。您是否缺少类型映射?
我没有注册具体的 IMaterialClient。在我刚刚观看的 Pluralsight 视频中,他们说您不必注册每种类型,因为如果未指定,Unity 会找到实现。那改变了吗?我错过了什么吗?为什么不解决?运行此程序时,具有实际 IMaterialClient 实现的程序集位于 bin 文件夹中。