我想要一个角色,每次单击该角色时,它都会执行与上一次单击完全不同的操作。到目前为止,我已经为这个角色创建了大约 113 个帧。我可能会停在那里,或者我可能想在未来创建更多框架。关键是,我认为自己是一个初学者的 Web 开发人员,我想知道如何根据您点击我的角色的时间来给予我很好的控制。例如,这是我到目前为止的代码......
(function() {
var play_on_click = [70, 22, 21];
var play_index = 0;
$('#stacheguy2').click(function() {
var current_play = play_on_click[play_index];
play_index++;
if (play_index > play_on_click.length-1) {
play_index = 0;
}
$(this).sprite(fps: 30, no_of_frames: 113, play_frames: current_play});
});
})();
目前,这允许我执行以下操作:
第一次鼠标点击:播放前 70 帧 第二次鼠标点击:播放接下来的 22 帧 第三次鼠标点击:播放接下来的 21 帧
但是,我很想知道是否有可能,例如,允许角色在第三次鼠标单击时在屏幕上向右移动。如果该字符在第三次点击时也改变了它的 z-index 怎么办?
这种控制有可能吗?
如果您能提供一些建议,非常感谢您抽出宝贵的时间!