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我目前正在从事一个音频很重要的项目。我应该播放大约 20-30、3-4 秒的剪辑(一次最多两个)。(每个剪辑最大 180kB)我还计划实时投放这些剪辑。

android中的标准媒体播放器很稳定,但没有我想要的功能,比如投球。

我也试过 Soundpool。SoundPool 支持俯仰,但非常不稳定。使用 Soundpool 我使用 OGG 声音文件,但我不断收到错误消息:AudioFlinger 无法创建轨道,状态:-12。我猜是因为这些剪辑太大了?

我想知道是否还有其他声音引擎的替代品?或者,如果有人有提示如何避免 soundpool 内存不足?

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看看JetBoyandroid SDK 示例。它正在使用JetPlayer

于 2012-12-06T12:19:31.820 回答