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假设我们在 localhost 的 6000 端口上运行一个服务器(比如服务器 A)。我们有自己的客户端与该服务器通信(向服务器 A 发送消息)。服务器 A 不时向运行在端口 7000 上的另一台服务器(例如服务器 B)发送消息,该服务器也在我们的控制之下。我们的客户端应该根据服务器 B 收到的某些消息向服务器发送消息。

这是我想要实现的一组示例步骤

  1. OurClient 向 ServerA 发送消息(JOIN)
  2. ServerA 向 ServerB 发送消息(确认)
  3. ServerA 向 ServerB 发送消息 (PATH_CLEAR)
  4. ServerB 通知 (PATH_CLEAR) 给 OurClient
  5. OurClient 向 ServerA 发送消息 (MOVE_FORWARD)
  6. ServerA 向 ServerB 发送消息 (MOVED_FORWARD_BY_A_CELL)
  7. ServerA 向 ServerB 发送消息(OBSTACLE_AHEAD)
  8. ServerB 通知 (OBSTACLE_AHEAD) 给 OurClient
  9. OurClient 向 ServerA 发送消息(STOP)
  10. ServerA 向ServerB 发送消息(已停止)...... ...

我在 Python 中使用套接字模块连接到服务器并创建我们的客户端和服务器。我应该使用线程来实现这种行为吗?如果是这样,我该怎么做?

我试图这样做这是我使用的代码 How to trigger to response from a server using python socket programming

但是一旦另一台服务器接受了我的“#JOIN”消息,我就无法再发送消息了。我的客户在第一条消息之后没有发送消息。我该如何解决?

是否有任何替代方法可以做到这一点,或者我应该对我的代码进行任何更改?

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1 回答 1

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您不需要使用多线程,您可以使用模块“select”,我建议使用方法 poll,以了解哪些文件描述符已准备好使用。

一般来说,使用 select 或 poll 比使用线程更快。

于 2012-12-07T00:15:31.233 回答