好的,我真的需要所有这些帮助,我有一个名为 Board.java 的类,该板表示为 char 的二维数组。海龟可以通过在它通过的板上的每个位置写入一个字符来留下痕迹。董事会将有两个构造函数。默认构造函数不带参数,将创建一个 10 行 25 列的板。将板上的每个元素设置为空格。第二个构造函数将采用两个整数,分别指定行数和列数。如果指定的行数或列数小于 1,则将值设置为 1。如果指定的行数或列数大于 80,则将值设置为 80。将板中的每个元素设置为空格。该类将需要一个 clearBoard 方法。这将在每个位置放置一个空格,除了那些被海龟占据的位置。海龟使用字符“0”、“1”、“2”、...“9”来标记它们的位置。
我已经完成了以下操作,但我不确定我的构造函数是否正确,并且我不知道如何启动 clearBoard 方法。请帮忙!!
import java.util.Arrays;
public class Board {
private char [][] theBoard;
public Board() { // This will not take any arguments
theBoard = new char [10][25]; //10 rows and 25 columns
for (int row = 0; row < theBoard.length; row++ ) {
for (int col = 0; col < theBoard[row].length; col++ )
theBoard [row][col] = ' ';
System.out.println();
}
}
public Board (int [][] theBoardArray) {
char [][] theBoard = new char [theBoardArray.length] [theBoardArray[0].length];
for (int row = 0; row < theBoard.length; row++ ) {
if (row <1)
row = 1;
else if (row >80)
row =80;
for (int col = 0; col < theBoard[row].length; col++ ){
if (col <1)
col = 1;
else if (col >80)
col =80;
theBoard [row][col] = ' ';
}
System.out.println();
}
}