(如果我的关键字有误,我深表歉意,我试图在所有不同的组合中找到它们但无济于事)
我认为标题解释了我的情况,但我会详细说明一下。
我希望能够创建游戏,一些简单但另一些更复杂。Adobe Director 可以像 Flash 一样导出为 Shockwave 格式并嵌入到浏览器中。但是哪个更适合学习和应用呢?
我在互联网上查看了有关学习两者的教程和 Flash 教程,据我所见,远远超过了 Director 的数量。
那么使用哪个更好呢?目前买书对我来说不是一个选择。
(如果我的关键字有误,我深表歉意,我试图在所有不同的组合中找到它们但无济于事)
我认为标题解释了我的情况,但我会详细说明一下。
我希望能够创建游戏,一些简单但另一些更复杂。Adobe Director 可以像 Flash 一样导出为 Shockwave 格式并嵌入到浏览器中。但是哪个更适合学习和应用呢?
我在互联网上查看了有关学习两者的教程和 Flash 教程,据我所见,远远超过了 Director 的数量。
那么使用哪个更好呢?目前买书对我来说不是一个选择。
Flash是肯定要走的路!原因如下:
Flash 游戏是最近的繁荣,你会发现成千上万的免费资源。上手非常容易,并且在不到一个月的时间内就发布了您的第一款游戏。
Adobe 正在推动 Flash,而将 Director 抛在后面(IMO)。
Flash 作为一个平台,比 Director 更容易使用。有许多免费/便宜的工具,例如 FlashDevelop、Adobe Flex、FDT 等。您不会被单一工具所束缚。
用于创建 Flash 游戏的免费库和源代码比director 多得多。
最重要的是,Flash 播放器在连接到互联网的 PC 上的可用率超过 98%,而冲击波在 60% 左右。如果在 Flash 上完成游戏,比导演更多的人会玩你的游戏。
Flash SWF 文件的大小比冲击波文件小。
你会喜欢 ActionScript 3 :)
我会说这取决于。如果你想要实时 3D,我会选择 Director;Flash 3D (papervision) 非常慢。否则,Flash 的优势(安装基础和在线资源)倾向于 Flash 的选择。