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这将是一个漫长的故事,但也许你们中的一些人想研究这个案例。

我正在开发并行图算法。我选择了一个名为STINGER的尖端 HPC 并行图数据结构。STINGER 的使命宣言如下:

“STINGER 应该提供一个通用的抽象数据结构,以便大型图社区可以快速利用彼此的研究进展。[...] 为 STINGER 编写的算法可以很容易地在多种语言和框架之间进行翻译/移植 [...]认识到没有一种数据结构对每个图算法都是最优的。STINGER 的目标是配置一个可以很好地运行大多数算法的合理数据结构。与跨领域的另一种通用数据结构相比,使用 STINGER 应该不会显着降低性能一套广泛的典型图算法。”

STINGER 可能相当高效并且适用于共享内存并行。另一方面,它不是很抽象、通用或简洁。STINGER 提供的接口对我来说并不令人满意,原因有几个: 它太冗长(函数需要对我来说并不重要的参数);它只模拟一个有向图,而我需要一个无向图;和其他原因。

但是,我不敢自己实现一个新的并行图数据结构。

所以我已经开始用我自己的Graph类封装一个 STINGER 实例。例如,要检查是否存在无向边,我现在可以调用Graph::hasEdge(node u, node v)而不是写入算法:

int to = stinger_has_typed_successor(stinger, etype, u, v);
int back = stinger_has_typed_successor(stinger, etype, v, u);
bool answer = to && back;

到目前为止,这运作良好。现在到迭代的话题。

STINGER 通过宏实现遍历(节点、边、节点的入射边等的迭代)。例如,你写

STINGER_PARALLEL_FORALL_EDGES_BEGIN(G.asSTINGER(), etype) {
    node u = STINGER_EDGE_SOURCE;
    node v = STINGER_EDGE_DEST;
    std::printf("found edge (%d, %d)", u, v);
} STINGER_PARALLEL_FORALL_EDGES_END();

这里STINGER_PARALLEL_FORALL_EDGES_BEGIN扩展为

do {                                    \
                            \
                            \
    for(uint64_t p__ = 0; p__ < (G.asSTINGER())->ETA[(etype)].high; p__++) {    \
      struct stinger_eb *  current_eb__ = ebpool + (G.asSTINGER())->ETA[(etype)].blocks[p__]; \
      int64_t source__ = current_eb__->vertexID;            \
      int64_t type__ = current_eb__->etype;             \
      for(uint64_t i__ = 0; i__ < stinger_eb_high(current_eb__); i__++) { \
    if(!stinger_eb_is_blank(current_eb__, i__)) {                   \
      struct stinger_edge * current_edge__ = current_eb__->edges + i__;

宏隐藏了数据结构的核心,显然需要完全暴露以实现高效(并行)迭代。有各种组合的宏,包括STINGER_FORALL_EDGES_BEGIN, STINGER_READ_ONLY_FORALL_EDGES_BEGIN, STINGER_READ_ONLY_PARALLEL_FORALL_EDGES_BEGIN...

是的,我可以使用这些宏,但我想知道是否有更优雅的方式来实现迭代。如果我希望有一个界面,它看起来类似于

G.forallEdges(readonly=true, parallel=true, {..})

GraphIterTools.forallEdges(G, readonly=true, parallel=true, {...})

where{...}只是一个函数,一个闭包或一个“代码块”,然后将被适当地执行。但是,我缺乏实现这一点的 C++ 经验。我想知道你能在这个问题上给我什么建议。也许还有“你应该使用宏,因为......”。

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利用现有的宏,您可以在图形类上实现成员函数,如下所示:

template<typename Callback>
void forallEdges(int etype, Callback callback)
{
    STINGER_PARALLEL_FORALL_EDGES_BEGIN(this->asSTINGER(), etype) {
        node u = STINGER_EDGE_SOURCE;
        node v = STINGER_EDGE_DEST;

        // call the supplied callback
        callback(u, v);

    } STINGER_PARALLEL_FORALL_EDGES_END();
}

然后定义一个回调函数并将其传递给您的新方法:

void my_callback(node u, node v) { ... }
...
G.forallEdges(etype, my_callback);

或者在 C++11 中,您可以使用 lambda 函数:

G.forallEdges(etype, [](node u, node v) { ... });
于 2012-12-05T21:45:10.733 回答