我已经定义了一个数据结构
std::map<std::string, int> a;
我发现我可以将 const char* 作为键传递,如下所示:
a["abc"] = 1;
哪个函数提供从 const char* 到 std::string 的自动类型转换?
我已经定义了一个数据结构
std::map<std::string, int> a;
我发现我可以将 const char* 作为键传递,如下所示:
a["abc"] = 1;
哪个函数提供从 const char* 到 std::string 的自动类型转换?
std::string
有一个构造函数,允许从const char*
.
basic_string( const CharT* s,
const Allocator& alloc = Allocator() );
意味着隐式转换,例如
std::string s = "Hello";
被允许。
这相当于做类似的事情
struct Foo
{
Foo() {}
Foo(int) {} // implicit converting constructor.
};
Foo f1 = 42;
Foo f2;
f2 = 33 + 9;
如果您想禁止隐式转换构造,请将构造函数标记为explicit
:
struct Foo
{
explicit Foo(int) {}
};
Foo f = 33+9; // error
Foo f(33+9); // OK
f = Foo(33+9); // OK
std::string 有一个构造函数,它以 const char* 作为参数。
string::string(const char*);
除非构造函数被显式声明,否则编译器将在需要调用任何函数时应用一种使用定义的转换。
请参阅字符串构造函数。构造函数提供映射中键的转换。相当于
a[std::string("abc")] = 1;
在 C++ 中,如果您创建一个只接受一个参数的类构造函数,那么(除非您用 另有说明explicit
),该参数的类型将隐式转换为您的类。
std::string
有这样的构造函数char *
是的,这有时会导致一些意外行为。这就是为什么您通常应该explicit
使用单参数构造函数的原因,除非您真的想要这些静默转换。