这是代码:
char* inputString(){
int n = 5;
int size = n;
char* const_str = (char*)malloc((n+1)*sizeof(char));
char* substring = (char*)malloc((n+n)*sizeof(char)); /*here*/
char*p;
while((fgets(const_str,n,stdin)!=NULL)&&(strchr(const_str,'\n')==NULL)){
strcat(substring,const_str);
size += n;
substring = (char*)realloc(substring,size*sizeof(char)); /*here*/
}
strcat(substring,const_str);
size += n;
substring = (char*)realloc(substring,size*sizeof(char)); /*here*/
/*
printf("<%s> is \n",const_str);
printf("%s is \n",substring);
printf("%d is \n",size);
*/
if ((p=strchr(substring,'\n'))!=NULL){
p[0]='\0';
}
if(feof(stdin)){
changeToFull();
}
return substring;
}
它不适用于 valgrind。
我想,我这里有内存泄漏,但是,我看不到任何好的解决方案来为 valgrind 重写这个函数。
请帮忙!