-3

在这里我有两个点,其中一个是固定的,另一个是通过鼠标单击更改的这红色

   #include <iostream>
   #include <stdlib.h> //Needed for "exit" function
   //Include OpenGL header files, so that we can use OpenGL
   #include <glut.h>
   using namespace std;
    void init();
   void display();
   float a = 200.0, b= 200.0;
   void setPoint(float x, float y){
   glColor3f(1.0, 0.0, 0.0);  //drawing object
   glBegin(GL_POINTS);
   glVertex2f(x,y);
   glEnd();

   }
  int m=50;
  int n=50;
  void setPoint2(int m,int n){
  glColor3f(1.0, 1.0, 0.0);  //drawing object
  glBegin(GL_POINTS);
  glVertex2f(m,n);
  glEnd();
   }

 void init(){
 glClearColor(1.0,1.0,1.0,1.0);
 gluOrtho2D(0.0, 400.0, 0.0, 300.0);
   }
 void display(){
  glClear( GL_COLOR_BUFFER_BIT);   //defult point
  glPointSize(10.0);
  setPoint(a,b);
  setPoint2(m,n);
  glFlush();
  }
  void update(){
while(a!=m || b!=n){
if(a>m&&b>n)
{
    m++;
    n++;
    setPoint2(m,n);

}
else if(a>m&&b<n)
{
    m++;
    n--;
    setPoint2(m,n);

}
else if(a<m&&b>n)
{
    m--;
    n++;
    setPoint2(m,n);

}
else  if(a<m&&b<n)
{
    m--;
    n--;
    setPoint2(m,n);

}

    //  glTranslatef(m,n,0);    
}


    }
    void mouse(int mouse, int state, int x, int y){
    switch(mouse){
    case GLUT_LEFT_BUTTON:
    if(state == GLUT_DOWN){
    cout << x << " -> " << y << endl;

    /*a=x;
    b=y;*/
    a = x/1.0;
    b = 300.0 - (y/1.0);

   glutPostRedisplay();

  }
 break;

   }

  }
  int main(int argc, char* argv[]){
  glutInit(&argc, argv);
  glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE);
  glutInitWindowSize(400,300);
  glutInitWindowPosition(200,100);
  glutCreateWindow("OpenGL Program");
  init();
  glutDisplayFunc(display);
  glutMouseFunc(mouse);
 //glutTimerFunc(25,update, 0); //Add a timer
 glutMainLoop();
      return 0;
     }

在调试红点(变量一)时,鼠标单击固定点(黄色)的问题,它没有像我想要的那样移动到红色

4

1 回答 1

0

这里最明显的两个问题是您似乎实际上没有任何调用更新函数的东西,如果您这样做了,那么您的移动代码专门用于只进行对角线移动,所以如果这些点在水平或垂直线上,他们不会移动。

自从我使用 GLUT 以来已经有一段时间了,但我认为一般要做的是将您的 update() 逻辑放入“空闲”回调中,并glutPostRedisplay()在其末尾执行 a 。

除此之外,使用如此多的全局变量,尤其是单字符命名的全局变量,其名称反映了函数参数的名称,非常令人困惑。

于 2012-12-26T23:40:50.577 回答