我正在尝试做一个有几列的 TreeView。第一列是一个ComboBox,这意味着我使用Gtk.CellRendererCombo。问题是,当我从组合框中选择一个值时,我希望单元格中的文本从“”更改为我刚刚选择的值。如果在 Gtk.CellRendererCombo.Edited 事件中我将列 Text 字段设置为 EditedArgs.NewText,这是可行的。
问题是,每次我设置一个值时,我都会创建一个新行,并且我希望文本字段的行为与 Gtk.CellRendererText 中的行为一样,但事实并非如此。该列的每一行的值不是不同的,而是与 Gtk.CellRendererCombo.Text 中设置的值相同
Gtk.CellRenderer 不应该包含任何状态,所以好吧,从我想做的事情来看,使用 Text 字段是一个非常糟糕的主意。
但是,如果我从 Gtk.ListStore 中设置一些值,即我的 TreeView 的模型(这与 Gtk.CellRendererCombo 的模型不同)。设置的值永远不会显示在 ComboBox 的列中。
class Program
{
private static Gtk.TreeView treeview = null;
static void OnEdited(object sender, Gtk.EditedArgs args)
{
Gtk.TreeSelection selection = treeview.Selection;
Gtk.TreeIter iter;
selection.GetSelected(out iter);
treeview.Model.SetValue(iter, 0, args.NewText); // the CellRendererCombo
treeview.Model.SetValue(iter, 1, args.NewText); // the CellRendererText
//(sender as Gtk.CellRendererCombo).Text = args.NewText; // Will set all the Cells of this Column to the Selection's Text
}
static void Main(string[] args)
{
Gtk.Application.Init();
Gtk.Window window = new Window("TreeView ComboTest");
window.WidthRequest = 200;
window.HeightRequest = 150;
Gtk.ListStore treeModel = new ListStore(typeof(string), typeof(string));
treeview = new TreeView(treeModel);
// Values to be chosen in the ComboBox
Gtk.ListStore comboModel = new ListStore(typeof(string));
Gtk.ComboBox comboBox = new ComboBox(comboModel);
comboBox.AppendText("<Please select>");
comboBox.AppendText("A");
comboBox.AppendText("B");
comboBox.AppendText("C");
comboBox.Active = 0;
Gtk.TreeViewColumn comboCol = new TreeViewColumn();
Gtk.CellRendererCombo comboCell = new CellRendererCombo();
comboCol.Title = "Combo Column";
comboCol.PackStart(comboCell, true);
comboCell.Editable = true;
comboCell.Edited += OnEdited;
comboCell.TextColumn = 0;
comboCell.Text = comboBox.ActiveText;
comboCell.Model = comboModel;
comboCell.WidthChars = 20;
Gtk.TreeViewColumn valueCol = new TreeViewColumn();
Gtk.CellRendererText valueCell = new CellRendererText();
valueCol.Title = "Value";
valueCol.PackStart(valueCell, true);
valueCol.AddAttribute(valueCell, "text", 1);
treeview.AppendColumn(comboCol);
treeview.AppendColumn(valueCol);
// Append the values used for the tests
treeModel.AppendValues("comboBox1", string.Empty); // the string value setted for the first column does not appear.
treeModel.AppendValues("comboBox2", string.Empty);
treeModel.AppendValues("comboBox3", string.Empty);
window.Add(treeview);
window.ShowAll();
Gtk.Application.Run();
}
}
我希望 ComboBox 的单元格在其中进行了选择以显示值,但继续可编辑以供以后更改。
如果有人有办法做到这一点,我将非常感谢您的意见。谢谢。
更新:
我的想法是,因为 Gtk.CellRendererCombo 继承自 Gtk.CellRendererText 它只是忽略了单元格中设置的值。现在,我想我可以创建一个继承自 Gtk.CellRendererCombo 的自定义 MyCellRendererCombo 并在为渲染提供时使用单元格中设置的值,但是关于 Gtk.CellRendererText 和 Gtk.CellRendererCombo 之间差异的文档非常薄......我想我应该访问 C 中的实现以了解详细信息。