所以我正在制作一款名为 War 的纸牌游戏,规则如下:
- 玩家 1 和玩家 2 分别排列称为 q1 和 q2 的牌。两个队列都不是空的。玩家也有空的战斗堆栈 s1 和 s2。
- 每个玩家从他们队列的前面取出一张牌并将其放在他们的堆栈顶部
- 如果牌面值相等,就会发生战争。
- 每个玩家将 3 张额外的牌从他们的队列中移到他们的堆叠中,并再次检查他们最上面的牌的面值。这可能会发生几次。再次转到 3。
- 如果卡片没有相等的值,则战斗已经结束并且可以确定a。
我必须编写的函数称为 start_battle.c,我想出的逻辑如下queue_front
,queue_empty
和stack_top
函数已经编写完毕。所以我的伪代码如下:
function start_battle(q1, q2, s1, s2, logfile)
warc=0
move front card of q1 to the top of s1
move front card of q2 to the top of s2
while (top cards of s1 and s2 have equal value
and both q1 and q2 are not empty)
for i=1 to 3
if q1 is not empty
move front card of q1 to the top of s1
endif
done
for i=1 to 3
if q2 is not empty
move front card of q2 to the top of s2
endif
done
done
return warc
我的代码如下:
#include "libcardlist.h"
int start_battle(queue *q1, queue *q2, stack *s1, stack *s2, FILE *logfile){
int warc =0;
int i;
stack_push(s1, queue_front(q1));
stack_push(s2, queue_front(q2));
card c1 = stack_top(s1);
card c2 = stack_top(s2);
while (c1.face==c2.face&& queue_empty(q1)==0 && queue_empty(q2)==0) {
warc++;
for (i=0; i<3; i++) {
if(queue_empty(q1)==0){
stack_push(s1, queue_front(q1));
}
}
for (i=0; i<3; i++) {
if (queue_empty(q2)==0){
stack_push(s2, queue_front(q2));
}
}
}
return warc;
}
哦和
typedef struct {
int face; /* 2-14 */
char suit; /* C H S D */
} card;
当我测试它时,我的代码卡在了while循环中,有人可以帮我解决它吗?