可能重复:
Java 浮点数和双精度数,如何避免 0.0 + 0.1 + ... + 0.1 == 0.9000001?
我在 Java 中遇到以下问题 - 我需要以 0.1f 的增量在 0.1f 和 1.0f 之间进行迭代,所以我希望我的输出看起来像这样:
0.1
0.2
0.3
0.4
...
0.9
相反,当我这样做时:
for(float i = 0.1f; i < 1f; i += 0.1f)
System.out.println(i);
我明白了
0.1
0.2
0.3
0.4
0.5
0.6
0.70000005
0.8000001
0.9000001
我想这与计算机表示分数的方式有关,但我想知道为什么会这样,如果有什么我能做的来阻止它。谢谢。