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可能重复:
Java 浮点数和双精度数,如何避免 0.0 + 0.1 + ... + 0.1 == 0.9000001?

我在 Java 中遇到以下问题 - 我需要以 0.1f 的增量在 0.1f 和 1.0f 之间进行迭代,所以我希望我的输出看起来像这样:

    0.1
    0.2
    0.3
    0.4
    ...
    0.9

相反,当我这样做时:

for(float i = 0.1f; i < 1f; i += 0.1f)
    System.out.println(i);

我明白了

0.1
0.2
0.3
0.4
0.5
0.6
0.70000005
0.8000001
0.9000001

我想这与计算机表示分数的方式有关,但我想知道为什么会这样,如果有什么我能做的来阻止它。谢谢。

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4 回答 4

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在 for 循环中使用整数以避免重复的浮点数学运算,这会导致浮点错误。

for (int i = 1; i < 10; i++)
{
   float f = (float) i / 10.0f;
   System.err.println(f);
}
于 2012-12-04T23:01:05.663 回答
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你可以试试这个:

for(int i = 1; i < 10; i++)
    System.out.println(i/10f);
0.1
0.2
0.3
0.4
0.5
0.6
0.7
0.8
0.9

您所看到的是浮点数固有的不准确性的产物,如果您连续添加它们,就会自然地建立起来,就像您在发布的代码中所做的那样。如果我们int在循环中使用 s 代替,我们避免了浮点加法,因此也避免了错误累积。

于 2012-12-04T23:01:16.970 回答
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浮点数是二进制的,不能很好地表示小数

如果适用,请改为以 1/8 或 0.125 迭代。

于 2012-12-04T22:58:34.653 回答
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for(float i =1.0f;i<10f;i+=1f)
System.out.println(i/10f);`

丑得要命,但在这里工作(Ubuntu AMD64 OpenJDK)

于 2012-12-04T23:00:56.600 回答