我在 C++ 中创建了这个简单的对象:
class Array
{
int Size;
int * pArr;
public:
explicit Array(int InSize = 0)
{
Size=InSize;
if (Size)
pArr = new int[Size];
else
pArr = NULL;
}
Array(const Array & InArray)
{
Size=InArray.Size;
if (Size)
pArr=new int[Size];
else
pArr=NULL;
}
~Array()
{
if (pArr)
{
delete []pArr;
Size=0;
}
}
};
我试图通过以下方式重载 + 运算符:
Array operator+(const Array &LOpArray,const Array &ROpArray)
{
int MinSize=LOpArray.Size<ROpArray.Size ? LOpArray.Size : ROpArray.Size ;
Array ResArray;
if (LOpArray.Size<ROpArray.Size)
ResArray=ROpArray;
else
ResArray=LOpArray;
for (int i=0;i<MinSize;i++)
ResArray.pArr[i]=LOpArray.pArr[i]+ROpArray.pArr[i];
return(ResArray);
}
赋值定义为:
Array& Array::operator=(const Array &ROpArray)
{
if (pArr!=ROpArray.pArr)
{
Size=ROpArray.Size;
pArr=new int[Size];
for (int i=0;i<Size;i++)
pArr[i]=ROpArray.pArr[i];
}
return (*this);
}
问题是当我像这样使用它时:
Array A1(20),A2(8),A4;
....//initializing pointer contents
A4=A1+A2;
然后 A4 具有正确的值(即 size=20 和新的,非 NULL,int 指针),但所有指向的值都有垃圾值。调试表明,operator+ 函数中的值实际上是正确的,但是从 operator+ 函数返回时它们被删除
我究竟做错了什么?