在你决定它是一个 tl:dr (太长,没读)帖子之前,试着至少读一些,因为它是一个被分解成很多小块的问题。其中一些您可能可以回答并帮助我。
请尽量帮助我。这些类型的问题在互联网上很常见,我想你会帮助我和我之后的更多人。
我目前正在研究 HTTP 服务和协议本身,以便发现它是否对我有用。
我有一些基本问题以及一些需要讨论的代码。
首先我想知道通信是如何开始的?我发现客户端发送了一条请求资源的消息(这是正确的吗?)。然后会发生什么?我(作为服务器)必须回复什么?
我是否需要在每次响应后附加回车和换行符?它在某处说甚至需要两个 (\r\n\r\n)。
如何建立异步写入?(我希望这个问题可以理解)我的主要目标是实现客户端和服务器之间的连接,然后实现从服务器到客户端的连续数据流。客户端是否需要回复收到的每条消息?
我希望我把我的问题说清楚了,因为我不是这些事情的专家(但是,我对此很感兴趣)。
对于我的问题的编程部分。
我已经设法用 C++(服务器端)在 Qt 中编写了一个简单的程序,并在 Objective C(iOS)中编写了一个简单的客户端。客户端连接,我可以读取请求标头。它是这样的:
Data available, incoming: "GET / HTTP/1.1
Host: localhost:9990
Connection: close
User-Agent: CFStream%20test/1.0 CFNetwork/609 Darwin/12.2.0
我应该手动回复这个标题吗?如果是这样,是什么?
客户端代码看起来像这样(我知道它不是伪代码,但我认为它非常不言自明):
- (void)setupStream
{
NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"http://localhost:9990"];
CFHTTPMessageRef message = CFHTTPMessageCreateRequest(NULL, (CFStringRef)@"GET", (CFURLRef)url, kCFHTTPVersion1_1);
stream = CFReadStreamCreateForHTTPRequest(NULL, message);
CFRelease(message);
if (!CFReadStreamSetProperty(stream, kCFStreamPropertyHTTPShouldAutoredirect, kCFBooleanTrue))
{
NSLog(@"Some error.");
}
CFDictionaryRef proxySettings = CFNetworkCopySystemProxySettings();
CFReadStreamSetProperty(stream, kCFStreamPropertyHTTPProxy, proxySettings);
CFRelease(proxySettings);
if (!CFReadStreamOpen(stream))
{
CFRelease(stream);
NSLog(@"Error opening stream.");
}
CFStreamClientContext context = {0, self, NULL, NULL, NULL};
CFReadStreamSetClient(stream, kCFStreamEventHasBytesAvailable | kCFStreamEventErrorOccurred, readStreamCallback, &context);
CFReadStreamScheduleWithRunLoop(stream, CFRunLoopGetCurrent(), kCFRunLoopCommonModes);
NSLog(@"Done");
}
这是设置流方法。该stream
变量是类型的类变量CFReadStreamRef
。
回调如下所示:
static void readStreamCallback(CFReadStreamRef aStream, CFStreamEventType event, void *client)
{
ViewController *controller = (ViewController*)client;
[controller handleEvent:event forStream:aStream];
}
像这样的句柄事件:
- (void)handleEvent:(CFStreamEventType)event forStream:(CFReadStreamRef)aStream
{
if (aStream != stream)
{
return;
}
NSLog(@"Handle event callback");
switch (event)
{
case kCFStreamEventHasBytesAvailable:
NSLog(@"Work log");
UInt8 bytes[11];
CFIndex length;
length = CFReadStreamRead(stream, bytes, 11); //I know 11 bytes is hard coded, its in testing stage now. Feel free to suggest me how to do it better.
if (length == -1)
{
NSLog(@"Error, data length = -1");
return;
}
NSLog(@"Len: %li, data: %s", length, bytes);
break;
default:
NSLog(@"Other event");
break;
}
}
这实际上就是所有值得一提的客户端代码。Qt Server 部分(我将只发布重要部分)是这样完成的:(这是一个子类 QTcpServer 类)。首先startServer();
被称为:
bool Server::startServer()
{
if (!this->listen(QHostAddress::Any, 9990))
return false;
return true;
}
当有连接传入incomingConnection
时,将使用套接字描述符作为参数触发:
void Server::incomingConnection(int handle)
{
qDebug("New client connected");
ServerClient *client = new ServerClient(handle, this); //The constructor takes in the socket descriptor needed to set up the socket and the parent (this)
client->setVectorLocation(clients.count()); //This is a int from a Qvector in which i append the clients, its not important for understanding right now.
connect(client, SIGNAL(clientDisconnected(int)), this, SLOT(clientDisconnected(int)), Qt::QueuedConnection); //When the client socket emits a disconnected signal the ServerClient class emits a client disconnected signal which the server uses to delete that client from the vector (thats why I use "setVectorLocation(int)") - not important right now
clients.push_back(client); //And then I append the client to the QVector - not important right now
}
类ClientServer
构造函数只是创建一个新的套接字并连接所需的方法:
ServerClient::ServerClient(int handle, QObject *parent) :
QObject(parent)
{
socket = new QTcpSocket(this); //Socket is a class variable
connect(socket, SIGNAL(disconnected()), this, SLOT(disconnected()));
connect(socket, SIGNAL(readyRead()), this, SLOT(readyRead()));
socket->setSocketDescriptor(handle);
}
就绪读取只是将传入的数据写入我(我认为以后不会有太多用户):
void ServerClient::readyRead()
{
qDebug() << "Data available, incoming: " << socket->readAll();
}
最后是写入数据:
void ServerClient::writeData(QByteArray *data)
{
data->append("\r\n\r\n"); //I have read this must be appended to all outgoing data from a HTTP server
socket->write(*data);
socket->flush();
qDebug() << "Written data to client: " << *data;
}
但是,此代码并不总是有效。有时,当我写“消息”之类的消息时,客户端会收到所有数据和一些不应该存在的东西(新行和奇怪的符号 - 会NSLog
导致这种情况吗?)。有时,当我发送"Hellow"
客户端时,只会获取"Hel"
和其他一些时髦的东西。
有什么问题?我应该更注意什么?任何对我有帮助的东西都将不胜感激。并且请不要粘贴一些包含几百页书的链接,我相信只要向我解释一下就可以解决这个问题。
多谢!
简。