我对 iOS5 和 5.1 没有任何问题。场景加载没有问题..
但是 iOS6 给了我一个小问题.. 与上图不同,场景不是全屏..
我该如何解决这个问题?谢谢..
我对 iOS5 和 5.1 没有任何问题。场景加载没有问题..
但是 iOS6 给了我一个小问题.. 与上图不同,场景不是全屏..
我该如何解决这个问题?谢谢..
看起来像锚点问题而不是全屏问题。
假设两者的位置为 (0,0) - 您的顶部图像的锚点为 (0,0),而底部图像的锚点为 (0.5, 0.5)。
尽管需要有关您的代码的更多信息。
编辑:使用您列出的代码,看起来他们将 SCREEN_CENTER 定义硬编码为:
#define SCREEN_CENTER CGPointMake(240, 160)
我会将 SCREEN_CENTER 替换为:
CGSize winSize = [[CCDirector sharedDirector] winSize];
CGPoint point = ccp(winSize.width/2, winSize.height/2);