Find centralized, trusted content and collaborate around the technologies you use most.
Teams
Q&A for work
Connect and share knowledge within a single location that is structured and easy to search.
我画了一个由 2 个切线球体组成的对象,它本身与墙相切(下图)。使用 gluLookAt(),我将相机设置在 x 点(第一个球体中心),看着 y 点(第二个球体中心),所以实际上我沿着墙壁看到。但是,我可以在墙内看到一点(一些']')。
[ ] (x)[ ] (y)[ ] [ ]
有谁知道是什么问题?
观察:如果我将球体从墙壁移开一点,故障就会消失,但是我不明白为什么当球体非常靠近墙壁时它会出现。
对我来说,这听起来像是一个剪辑伪影——相机离墙壁有多远,近剪辑平面在哪里?
如果剪裁平面足够远以延伸到墙壁中,则墙壁将被剪裁,您将看到(或看到)它。