我在让 ac# zeromq 客户端使用订阅发布模式从 c++ 服务器接收消息时遇到问题。
服务器设置是一个传输层,具有两种类型的传输策略(PublishSubsribe 和 RequestReply)。这些是用 c++ 编码的,并使用 3.2.0 libzmq。
class PublishSubsribe : public ITransportStrategy
{
private:
zmq::context_t _context;
zmq::socket_t _socket;
public:
PublishSubsribe(std::string url)
:
_context(1),
_socket(_context, ZMQ_PUB)
{
std::cout << "Binding " << url << std::endl;
_socket.bind(url.c_str());
}
virtual void Wait()
{
boost::this_thread::sleep(boost::posix_time::milliseconds(100));
}
virtual void Send(zmq::message_t& message)
{
_socket.send(outMessage) ;
}
..
};
class RequestReply : public ITransportStrategy
{
private:
zmq::context_t _context;
zmq::socket_t _socket;
public:
RequestReply(std::string url)
:
_context(1),
_socket(_context, ZMQ_REP)
{
_socket.bind(url.c_str());
}
virtual void Send(zmq::message_t& message)
{
_socket.send(message);
}
virtual void Wait()
{
zmq_msg_t request;
zmq_msg_init (&request);
zmq_msg_recv (&request, _socket, 0);
zmq_msg_close (&request);
}
..
};
当客户端是 c#/c++ 时,请求/回复模式有效。让我认为没有编码问题......虽然可能是错误的。此外,我在 C++ 中有一个客户端订阅者,它确实接收来自发布者的消息。
简而言之,我在 PubSub 中的 c# 客户端
//Bundled libzmq version: **3.2.2-rc2**
using (ZmqContext context = ZmqContext.Create())
using (ZmqSocket client = context.CreateSocket(SocketType.SUB))
{
client.Connect("tcp://192.168.2.12:5555");
client.SubscribeAll();
while (true)
{
var msg = client.Receive(Encoding.UTF8);
Console.WriteLine("Received Pub/Sub: yes");
}
}
没有收到任何消息,并且我尝试了所有编码,尽管 UTF8 适用于 ReqRep。