0

我正在尝试使用 Spring MVC 开发游戏。

例如我有一Monster堂课。

在春季初始化和存储怪物数据的最佳方法是什么?

一种选择是在某个 java 文件中创建所有Monster实例Init并制作静态数组,以便每个类都可以访问它们,但这似乎是一种错误的方式。

怪物的例子:String name, int hp, int defence, int attack

另一方面,我应该使用 XML 或属性文件来保存我的所有Monster信息Item吗?很容易添加新的ItemsMonsters将来也会很好。

春季这种工作的常用技术是什么?

我试图尽可能清楚地解释,询问是否有不清楚的地方。

4

1 回答 1

2

JAXB 怎么样?看看编写配置和读回它是多么容易:

import java.io.*;
import java.util.*;
import javax.xml.bind.*;
import javax.xml.bind.annotation.*;

class Config {
    @XmlElementWrapper(name="monsters")
    @XmlElement(name="monster")
    public List<Monster> monsters = new ArrayList<Monster>();
}

class Monster {
    public String name = "Test";
}

public class Test1 {

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        Config cfg = new Config();
        cfg.monsters.add(new Monster());
        //save 
        OutputStream os = new FileOutputStream("conf.xml");
        JAXB.marshal(cfg, os);
        // read 
        cfg = JAXB.unmarshal(new FileInputStream("conf.xml"), Config.class);
    }
}

配置文件

<config>
    <monsters>
        <monster>
            <name>Test</name>
        </monster>
    </monsters>
</config>
于 2012-12-04T12:26:36.663 回答