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我正在使用翻译和缩放动画。首先,我将框架布局转换为屏幕中心,然后使用布局参数将其位置参数设置为屏幕中心。这很好用!在翻译动画结束时,我运行缩放动画,我的布局缩放为原始大小的 2 倍。实际上我的框架布局(我正在制作动画)由按钮和图像视图组成。与在 android 中一样,动画不会改变视图,它只会改变必须绘制的位置。现在我的问题是我无法让我的按钮工作。因为它们实际上并不存在!

我通过在动画结束后设置其位置参数找到了平移动画的解决方案。这会将视图永久移动到新位置。

但是,在缩放动画的情况下,我必须更改布局的大小以及其中的子级。但它不起作用,因为我将原始高度宽度与比例因子相乘。这是我的缩放动画代码。

ScaleAnimation scaleAnim = new ScaleAnimation(1.0f, 2.0f, 1.0f,
                    2.0f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f,
                    Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);

            scaleAnim.setDuration(600);
            // scaleAnim.setFillEnabled(true);
            scaleAnim.setFillAfter(true);

            view.setAnimation(scaleAnim);
            view.startAnimation(scaleAnim);

            scaleAnim.setAnimationListener(new AnimationListener() {

                public void onAnimationStart(Animation animation) {


                }

                public void onAnimationRepeat(Animation animation) {


                }

                public void onAnimationEnd(Animation animation) {
                    FrameLayout.LayoutParams par = (FrameLayout.LayoutParams) view
                            .getLayoutParams();

                    par.height = view.getMeasuredHeight() * 2;
                    par.width = view.getMeasuredWidth() * 2;

                     view.setLayoutParams(par);
                    view.requestLayout();

                }
            });

ps setFillAfter(true) 和 setFillEnabled(true) 不是解决方案。

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我会在上面发表评论,但我没有足够的代表。文档中的此页面解释了视图动画系统和属性动画系统之间的区别。从这里您可以制作 ObjectAnimator 和 AnimatorSet 对象,它们将移动按钮并编辑实际视图,而不仅仅是视图的绘制。

http://developer.android.com/guide/topics/graphics/prop-animation.html#views

属性动画系统允许 View 对象的流线型动画,并提供了一些优于 View 动画系统的优点。视图动画系统通过改变视图对象的绘制方式来转换它们。这是在每个 View 的容器中处理的,因为 View 本身没有要操作的属性。这导致 View 被动画化,但没有导致 View 对象本身发生变化。这导致了诸如对象仍然存在于其原始位置之类的行为,即使它是在屏幕上的不同位置绘制的。在 Android 3.0 中,添加了新的属性以及相应的 getter 和 setter 方法来消除这个缺点。

属性动画系统可以通过更改 View 对象中的实际属性来为屏幕上的 View 设置动画。此外,Views 还会在其属性发生更改时自动调用 invalidate() 方法来刷新屏幕。

于 2015-04-15T21:24:47.173 回答
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对我有用的解决方案,

  1. 不需要设置 setFillAfter,因为我们自己设置视图的比例和平移,即使你设置它也不应该出现问题。

    scaleAnim.setFillAfter(true);

  2. 使用 scaleX 和 scaleY 调用设置动画结束后的视图比例

                public void onAnimationEnd(Animation animation) {
                    par.setScaleX(2f)
                    par.setScaleY(2f)
                    view.requestLayout();
                }
    

    它将相应地定位缩放视图。

于 2018-12-19T05:58:59.670 回答
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PropertyValuesHolder pvhX = PropertyValuesHolder.ofFloat(View.SCALE_X, 1, 1.2f);
PropertyValuesHolder pvhY = PropertyValuesHolder.ofFloat(View.SCALE_Y, 1, 1.2f);
ObjectAnimator scaleAnimation = ObjectAnimator.ofPropertyValuesHolder(your_view, pvhX, pvhY);

AnimatorSet setAnimation = new AnimatorSet();
setAnimation.play(scaleAnimation);
setAnimation.start();
于 2015-10-26T09:02:42.247 回答
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使用 ObjectAnimator 和 AnimatorSet 解决了这个问题。

于 2012-12-05T05:38:39.893 回答