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我对Android Framebuffer几乎没有疑问,

  1. 它与 Linux Framebuffer 相同吗?
  2. 我们在哪里准确地分配两个缓冲区(用于双缓冲)(代码方面也是如此)?MDP 如何知道它需要使用哪个缓冲区来获取帧数据?
  3. MDP 如何表示他已从帧缓冲区中获取数据,并准备好获取新数据?

除此之外,我对surfaceflinger中使用的函数也有一些疑问,但如果上述问题得到回答,我可以稍后再问。

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