在 C++ 项目中,由于 C 和 C++ 的标准不同,包含 C 源文件的 .h 文件会导致很多错误。
如何在 C++ 项目(或 main.cpp)中使用 C 源文件?
4 回答
为了获得最大的可靠性:
- 使用 C 编译器编译 C 源代码。
- 使用 C++ 编译器编译 C++ 源代码
- 最好用 C++ 编写 main() 函数。
- 将程序与 C++ 编译器链接。
确保 C 头文件本身知道 C++,或者 C++ 代码在extern "C" { ... }
块内包含 C 头文件。
任一(C 头文件cheader.h
):
#ifndef CHEADER_H_INCLUDED
#define CHEADER_H_INCLUDED
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
...main contents of header...
#ifdef __cplusplus
}
#endif
#endif /* CHEADER_H_INCLUDED */
或(C++ 源代码):
extern "C" {
#include "cheader.h"
}
现代 C 风格非常接近 C 和 C++ 语言的公共子集。但是,由于很多原因,任意 C 代码都不是 C++ 代码,并且仅调用 C 源文件 C++ 源文件(通过更改扩展名,或仅通过使用 C++ 编译器编译)并不能保证成功. 通常,将 C 编译为 C 并将 C++ 编译为 C++,然后将生成的目标文件与 C++ 编译器链接起来(以确保调用正确的支持库)更容易。
但是,如果 MSVC 编译器说使用 MFC 的程序必须仅用 C++ 编写(MFC 需要 C++ 编译(使用 .cpp 后缀)是报告的错误),那么您可能别无选择,只能确保您的 C 代码可编译为 C++ 代码。这意味着您必须从malloc()
et al 转换返回值;您必须担心其他不使用强制转换将 a 转换void *
为其他指针类型的地方;sizeof('a') == 4
在 C 和sizeof('a') == 1
C++中你必须担心;您必须确保在使用每个函数之前都已声明它;您必须确保您的 C 代码不使用任何 C++ 关键字(typename
特别class
是 ;inline
有时也 - 但完整列表非常大)。
在某些圈子中,您不得不担心使用 C99 中不存在于 C++2003 或 C++2011 中的特性,例如灵活的数组成员、指定的初始值设定项、复合文字、可变长度数组等在。但是,如果 C 代码用于 MSVC,那么这可能不会成为问题。MSVC C 编译器不支持这些功能(它只支持 C89,不支持 C99)。
FWIW:我有一个脚本可以搜索 C++ 关键字。它包含以下评论:
# http://en.cppreference.com/w/cpp/keywords
# plus JL annotations
# and C (<iso646.h>)
# and_eq C (<iso646.h>)
# alignas (C++11 feature)
# alignof (C++11 feature)
# asm C (core)
# auto(1) C (core)
# bitand C (<iso646.h>)
# bitor C (<iso646.h>)
# bool C99 (<stdbool.h>)
# break C (core)
# case C (core)
# catch
# char C (core)
# char16_t (C++11 feature)
# char32_t (C++11 feature)
# class
# compl C (<iso646.h>)
# const C (core)
# constexpr (C++11 feature)
# const_cast
# continue C (core)
# decltype (C++11 feature)
# default(1) C (core)
# delete(1)
# double C (core)
# dynamic_cast
# else C (core)
# enum C (core)
# explicit
# export
# extern C (core)
# false C99 (<stdbool.h>)
# float C (core)
# for C (core)
# friend
# goto C (core)
# if C (core)
# inline C (core)
# int C (core)
# long C (core)
# mutable
# namespace
# new
# noexcept (C++11 feature)
# not C (<iso646.h>)
# not_eq C (<iso646.h>)
# nullptr (C++11 feature)
# operator
# or C (<iso646.h>)
# or_eq C (<iso646.h>)
# private
# protected
# public
# register C (core)
# reinterpret_cast
# return C (core)
# short C (core)
# signed C (core)
# sizeof C (core)
# static C (core)
# static_assert (C++11 feature)
# static_cast
# struct C (core)
# switch C (core)
# template
# this
# thread_local (C++11 feature)
# throw
# true C99 (<stdbool.h>)
# try
# typedef C (core)
# typeid
# typename
# union C (core)
# unsigned C (core)
# using(1)
# virtual
# void C (core)
# volatile C (core)
# wchar_t C (core)
# while C (core)
# xor C (<iso646.h>)
# xor_eq C (<iso646.h>)
(1)
后缀是 CPP 参考的脚注:
(1)
— 在 C++11 中的含义发生了变化
来自 C++ 示例的最小可运行 C
从 C++ 调用 C 非常简单:每个 C 函数只有一个可能的未损坏符号,因此不需要额外的工作。
主文件
#include <cassert>
#include "c.h"
int main() {
assert(f() == 1);
}
ch
#ifndef C_H
#define C_H
/* This ifdef allows the header to be used from both C and C++. */
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
int f();
#ifdef __cplusplus
}
#endif
#endif
抄送
#include "c.h"
int f() { return 1; }
跑:
g++ -c -o main.o -std=c++98 main.cpp
gcc -c -o c.o -std=c89 c.c
g++ -o main.out main.o c.o
./main.out
我在以下位置extern "C"
进行了更详细的解释:extern "C" 在 C++ 中的作用是什么?
C 示例中的最小可运行 C++
从中调用 C++ 有点困难:我们必须手动创建要公开的每个函数的非损坏版本。
在这里,我们说明了如何将 C++ 函数重载暴露给 C。
主程序
#include <assert.h>
#include "cpp.h"
int main(void) {
assert(f_int(1) == 2);
assert(f_float(1.0) == 3);
return 0;
}
cpp.h
#ifndef CPP_H
#define CPP_H
#ifdef __cplusplus
// C cannot see these overloaded prototypes, or else it would get confused.
int f(int i);
int f(float i);
extern "C" {
#endif
int f_int(int i);
int f_float(float i);
#ifdef __cplusplus
}
#endif
#endif
cpp.cpp
#include "cpp.h"
int f(int i) {
return i + 1;
}
int f(float i) {
return i + 2;
}
int f_int(int i) {
return f(i);
}
int f_float(float i) {
return f(i);
}
跑:
gcc -c -o main.o -std=c89 -Wextra main.c
g++ -c -o cpp.o -std=c++98 cpp.cpp
g++ -o main.out main.o cpp.o
./main.out
C++ 宣扬对 C 源代码的“向后兼容性”,因此可以选择将 C 源代码复制到 .cpp 文件并构建。现在 C++并不完全向后兼容,因此您可能需要更改 C 源代码中的一些内容,但通常它应该以最少的错误构建。只需确保包含 .c 使用的 C 库(考虑到您的编译器也支持 C)
#include <stdio.h>
#include <string.h>
//so on
如果您只是使用源代码而不是一些预编译库,在大多数情况下,您只需将 .c 文件重命名为 .cpp 文件