我明白,在编程世界中,什么都没有发生,但我真的被困在这里......在我的 while 循环结束时,条件内的指针突然从 NULL 变为“某事”
我有以下功能:
tListInstr *copyList (tListInstr *sourceList) {
tListInstr *newList;
listInit(&newList);
listFirst(sourceList);
while(sourceList->active != NULL){
InstructionGenerate(newList,
sourceList->active->Instruction.instType,
sourceList->active->Instruction.addr1,
sourceList->active->Instruction.addr2,
sourceList->active->Instruction.addr3);
listNext(sourceList);
if(sourceList->active == NULL)
printf("wtf????\n");
}
return newList;
}
解释代码,它是解释器的一部分,该函数复制源语言中被调用函数的3个地址代码指令列表并返回副本,sourceList
要复制的列表(它永远不会为NULL)newList
显然是新列表。listInit
分配内存并初始化新列表,listFirst
将活动设置sourceList
为它的第一项。listNext
将活动转移到下一个项目,就在当前活动的后面。InstructionGenerate
将新指令附加到newList
.
好吧,我的问题是,在循环结束时sourceList->active
显然是 NULL,因为我wtf????
在终端上得到了无限的,但是在它被打印并while
测试了 get 的条件之后,它具有非 NULL 值(我检查过)并且 while 循环无限地。
有趣的是,当我删除InstructionGenerate
呼叫时,它运行正常。但是InstructionGenerate
不会/不应该sourceList
以任何方式影响指针,因为它正在使用newList
,如果它以某种奇怪的方式我不明白做某事sourceList
,我会在它被调用后更改活动并在它被调用之前测试条件.
我认为这不会有任何帮助,但这里是InstructionGenerate
它调用的代码和函数:
void InstructionGenerate(tListInstr *l, int varType,void *addr1, void *addr2,void *addr3){
tInstr I;
I.addr1 = addr1;
I.addr2 = addr2;
I.addr3 = addr3;
I.instType = varType;
listInstInsert(l,I);
}
void listInstInsert(tListInstr *L,tInstr I)
{
tListItem ptr = malloc(sizeof(struct listItem));
if(ptr == NULL)
return;
else
{
ptr->Instruction = I;
if (L->first == NULL){
ptr->nextItem = NULL;
L->first = ptr;
L->end = ptr;
}
else{
ptr->nextItem = NULL;
L->end->nextItem = ptr;
L->end = ptr;
}
}
}
最后struct
是
typedef struct tInstr
{
int instType;
void *addr1;
void *addr2;
void *addr3;
} tInstr;
typedef struct listItem
{
tInstr Instruction;
struct listItem *nextItem;
} *tListItem;
typedef struct tListInstr
{
struct listItem *first;
struct listItem *end;
struct listItem *active;
} tListInstr;
编译:
gcc 4.4.5 版(Debian 4.4.5-8)
gcc 4.5.4 版(GCC)