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假设我有一个代表打印作业的类:CPrintingJob. 它对正在打印的文档一无所知,只知道作业状态 - 作业是否排队、拒绝、继续等。

这个想法是每当需要进行一些打印时实例化这个类的一个对象,然后将其与其他数据一起传递给打印模块,然后作业的创建者检查其状态以查看打印情况。

假设CPrintingJob继承了两个接口:

class IPrintingJob // this one is to check the job state
{
    virtual TState GetState() const = 0;
    // ... some other state-inquiring methods

    class ICallback // job's owner is notified of state changes via this one
    {
        virtual void OnStateChange( const IPrintingJob& Job ) = 0; 
    };
};

class IPrintingJobControl // this one is for printing module to update the state
{
    virtual void SetState( const TState& NewState ) = 0;
    // ... some other state-changing methods
};

问题是,创建CPrintingJob对象的类不应该有权访问IPrintingJobControl,但是传递给的打印模块CPrintingJob必须能够更改其状态,因此可以访问该接口。

我想这正是应该使用朋友的情况,但我一直避免将它们视为天生有缺陷的机制,因此不知道如何正确使用它们。

那么,我该如何正确地做到这一点呢

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使用工厂并让工厂返回 IPrintingJob 的实例(最好包装在 smart_ptr 中)。例如:

 struct PrintingFactory {
   static auto create() -> std::unique_ptr<IPrintingJob> {
     return std::unique_ptr<IPrintingJob>(new CPrintingJob());//as there is currently no std::make_unique..
   }
 }

一旦你必须使用 JobControl,你可以简单地通过 std::dynamic_pointer_cast 投射指针。

于 2012-12-03T10:15:28.303 回答
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经过深思熟虑,我决定:

  1. 这整件事绝对是麻烦多于其价值;

  2. MFH 上述答案的(稍作修改)版本是唯一的,因此也是最好的方法。

感谢大家的投入,它确实很有启发性。

于 2012-12-03T11:46:47.503 回答