我想学习 SVG,并试图学习如何通过使用点(带多边形)或通过路径(路径)动态呈现相同的图像。
我想要 SVG 多边形和 SVG 路径中的相同多边形(三角形、正方形和五边形足以开始)的几个示例,以便我可以比较代码。我可以找到任何一个绘制的单个图像,但没有一个是相同的。
我想学习 SVG,并试图学习如何通过使用点(带多边形)或通过路径(路径)动态呈现相同的图像。
我想要 SVG 多边形和 SVG 路径中的相同多边形(三角形、正方形和五边形足以开始)的几个示例,以便我可以比较代码。我可以找到任何一个绘制的单个图像,但没有一个是相同的。
这很简单:您基本上可以获取points
多边形的属性并d
通过前置M
和附加将其转换为路径的属性z
。
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="100%" height="100%">
<polygon points="20,20 100,20 100,100 30,110"/>
<path d="M20,20 100,20 100,100 30,110z" fill="green" transform="translate(100,0)"/>
</svg>
两者都可以创建形状。
多边形在绘制至少三个边后会自动为您关闭形状(通过返回第一个点),并且由一系列连接的直线组成,这意味着它不能很好地缩放。
路径可以使用直线或曲线,并且不会为您自动关闭形状。路径可能是 SVG 中最强大的基本形状元素。