长期聆听者,第一次来电者。
我有一个高级设计问题,可能过于笼统,但这里有:目前,我已经编写了一组相当大的模块。我通过编写调用模块的长脚本来使用它们。我需要重构以使其更具交互性;与其依赖长脚本,不如从 shell 调用函数和修改对象实例。
问题:需要跨所有模块并与外壳共享对象实例。
目前,刚刚制作了一个包含对象实例初始化的模块,所有其他模块都从这个“工作区”模块导入共享实例。我认为必须有一种更优雅的方式来做到这一点;有什么建议么?
PS 本来是用对象方法的,但是在和一个实际的程序员(我是机械人)交谈后,他建议我只使用对象作为属性的容器,并将方法分开分解。
编辑:更改了示例代码以包含多个实例并删除无关的文件夹/文件。
注意:对象方法与单独方法的问题很有趣,但这里的主要问题是从模块和外壳访问实例。
尝试一个简单的通用示例:
(免责声明:这是无意义的代码,只是试图概括地显示我要解决的问题类型。即通过调用方法和直接从 shell 更改属性来修改对象实例。)
===== folder structure =====
dev/init.py
dev/bike.py
dev/car.py
dev/workspace.py
===== init.py ======
from workspace import *
import bike
import car
===== workspace.py =====
class Bike:
pass
class Car:
pass
b = [Bike(), Bike()]
c = Car()
===== bike.py =====
from workspace import *
def start():
b[0].x = 6
b[1].x = 9
def move():
b[0].x += 1
b[1].x += 1.2
def distance():
print(b[0].x-c.x)
===== car.py =====
from workspace import *
def start():
c.x = 0
def move():
c.x += 2
def brake(bike_instance):
if bike_instance.x - c.x < 2:
c.x = 0
示例用法:
$ python init.py -i
>>> bike.start()
>>> car.start()
>>> bike.move()
>>> car.move()
>>> car.move()
>>> car.move()
>>> bike.distance()
>>> car.brake(b[0])
>>> car.brake(b[1])
>>> c.x = 5