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长期聆听者,第一次来电者。

我有一个高级设计问题,可能过于笼统,但这里有:目前,我已经编写了一组相当大的模块。我通过编写调用模块的长脚本来使用它们。我需要重构以使其更具交互性;与其依赖长脚本,不如从 shell 调用函数和修改对象实例。

问题:需要跨所有模块并与外壳共享对象实例。

目前,刚刚制作了一个包含对象实例初始化的模块,所有其他模块都从这个“工作区”模块导入共享实例。我认为必须有一种更优雅的方式来做到这一点;有什么建议么?

PS 本来是用对象方法的,但是在和一个实际的程序员(我是机械人)交谈后,他建议我只使用对象作为属性的容器,并将方法分开分解。

编辑:更改了示例代码以包含多个实例并删除无关的文件夹/文件。

注意:对象方法与单独方法的问题很有趣,但这里的主要问题是从模块和外壳访问实例。


尝试一个简单的通用示例:

(免责声明:这是无意义的代码,只是试图概括地显示我要解决的问题类型。即通过调用方法和直接从 shell 更改属性来修改对象实例。)

===== folder structure =====

dev/init.py
dev/bike.py
dev/car.py
dev/workspace.py

===== init.py ======

from workspace import *
import bike
import car

===== workspace.py =====

class Bike:
    pass

class Car:
    pass

b = [Bike(), Bike()]
c = Car()

===== bike.py =====

from workspace import *

def start():
   b[0].x = 6
   b[1].x = 9

def move():
   b[0].x += 1
   b[1].x += 1.2

def distance():
    print(b[0].x-c.x)

===== car.py =====

from workspace import *

def start():
   c.x = 0

def move():
   c.x += 2

def brake(bike_instance):
    if bike_instance.x - c.x < 2:
        c.x = 0

示例用法:

$ python init.py -i
>>> bike.start()
>>> car.start()
>>> bike.move()
>>> car.move()
>>> car.move()
>>> car.move()
>>> bike.distance()
>>> car.brake(b[0])
>>> car.brake(b[1])
>>> c.x = 5
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1 回答 1

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我不知道您期望的工作流程是什么,或者init.py包的根目录中有什么,但我认为您的模块应该每个都定义它们的类。然后您将在您的入口点创建这些类的实例并使用它们。您现在正在做什么,创建实例是导入的副作用,作为“单例”类型的模式。如果您想要 2 辆自行车或 2 辆汽车怎么办?

开发/模块/car.py

class Car:
    pass

开发/模块/bike.py

class Bike:
    pass

dev/init.py(或工作区,因为我不知道它的真正用途)

from modules import bike, car

aBike = bike.Bike()
aCar = car.Car()
于 2012-12-03T03:08:23.653 回答