场景:您需要在不同的屏幕上展示相同的应用程序 - 假设标准 15''-17'' 便携式 10'' 和移动 4'',可能在不同的分辨率下工作。
问题:您是否尝试采用根据可用空间重新排列的流动布局,或者您是否滚动 N(每个范围一个)单独的 UI 层,针对每个特定支持的分辨率/屏幕尺寸进行优化。
这类问题的行业标准是什么?
提出非常巧妙的布局是否有意义,将屏幕划分为优先区域,当屏幕以一种或另一种方式调整大小时会消失/返回?
我们都知道 iPhone 应用程序(或任何其他掌上设备)不可能与桌面版本完全不同,所以我假设在这种情况下(4 英寸或更少)你被迫滚动不同的 UI,但是否有中间地面(假设在 13'' - 7'' 屏幕之间,后者需要手指作为主要输入)在哪里进行液体布局有意义?