我正在用 python 制作游戏,它有一个健康系统。game_state['health']
我可以在不使用的情况下让程序检查我一直拥有的变化if game_state['health'] = =< 0
吗?
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一定要阅读一些教育材料、教程等。
基本方法可能类似于以下内容:
class MyCharacter(object):
"""Simple Character Class"""
def __init__(self, health):
self._health = health
@property
def health(self):
return self._health
@health.setter
def health(self, new_value):
self._health = new_value
if new_value <= 0:
print "What's that strange white light...?"
raise EndGameEvent("Character is dead... :(")
def takes_damage(self, damage):
print "Ouch... that really hurt!"
self.health = self.health - damage
您的主游戏线程将接收 EndGameEvent 并对其采取适当的行动。我猜这仍然使用您的检查,但是您不必每次要检查健康状态时都显式编写一行代码。
于 2012-12-02T20:18:47.307 回答