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我试图隐藏PNG图像中的数据,如下所示:

        // Creates a new empty image with the pre-defined palette
        BitmapSource image = BitmapSource.Create(
            width,
            height,
            96,
            96,
            PixelFormats.Bgr24,
            myPalette,
            imageData,
            stride);

        PngBitmapEncoder encoder = new PngBitmapEncoder();
        encoder.Interlace = PngInterlaceOption.On;
        BitmapFrame frame = BitmapFrame.Create(image);
        encoder.Frames.Add(frame);

        //estimate PNG file size using the amount of data being saved
        MemoryStream arrayStream = new MemoryStream(imageData.Length);
        encoder.Save(arrayStream);

其中 imageData 是我隐藏在 PNG 图像中的数据。这是我如何解码它:

        Stream encodedImageStream = new MemoryStream(imageData, 0, imageDataSize);
        PngBitmapDecoder decoder = new PngBitmapDecoder(encodedImageStream, BitmapCreateOptions.None, BitmapCacheOption.Default);
        BitmapFrame bitmapSource = decoder.Frames[0];

        //align on the rhs boundary
        int stride = ((bitmapSource.PixelWidth + 1) * bytesPerPixel) & ~3;
        byte[] pixels = new byte[bitmapSource.PixelHeight * stride];
        bitmapSource.CopyPixels(pixels, stride, 0);

问题是编码器似乎正在将图像的 PixelFormat 从 Bgr24 更改为 Bgr32,在解码所有像素值在编码之前设置为 0 的图像后,我得到一个像素值的图像 - [0,0,0,255,0 ,0,0,255,...] 这表明编码器为图像添加了透明度,我希望它保持格式相同,请帮助

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1 回答 1

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尝试encoder.Palette = BitmapPalettes.Gray256;

于 2013-10-09T23:41:38.710 回答