0
import java.awt.*;
import java.applet.*;
public class Appletdemo extends Applet
{
TextField text1,text2;
public void init()
    {
    text1=new TextField(10);
    text2=new TextField(10);
    add(text1);
    add(text2);
    text1.setText("");
    text2.setText("");
    }
    public void paint(Graphics g)
    {
    int z=0,x=0,y=0;
    String s1,s2,s;
    g.drawString("input no in each textbox",10,50);
    try
    {
    s1=text1.getText();
    x=Integer.parseInt(s1);
    s2=text2.getText();
    y=Integer.parseInt(s2);
    }
    catch(Exception e)
    {
    }
    z=x+y;
    s=String.valueOf(z);
    g.drawString("The sum is",10,80);
    g.drawString(s,100,80);
    }
    public boolean action(Event event,Object object)
    {
    repaint();
    return true;
    }
    }

这是我试图了解的代码

    public boolean action(Event event,Object object)
    {
    repaint();
    return true;
    }

为什么我们在我们的程序中使用它。

4

1 回答 1

2

这是Action在使用ActionListeners.

在 Java 1.0 中只有一类事件,即java.awt.Event. 每个事件都是由一个组件生成的。该模型的一个主要问题是事件只能由生成它的组件或包含原始组件的容器之一处理。

在 Java 1.1 风格的事件处理(使用事件监听器)中,称为委托事件模型带来了显着的改进。在这里,事件仅发送到正在侦听事件的对象,从而提高了事件处理的效率。

请参阅:Java 1.0 事件模型

于 2012-12-02T17:55:06.433 回答