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我正在尝试使用绘制列表转换程序,以使用顶点数组或 VBO。

dl = glGenLists(1)
glNewList(dl, GL_COMPILE)
glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, texture)
glBegin(GL_QUADS)
glTexCoord2f(0, 0)
glVertex2f(0, 0)
glTexCoord2f(0, 1)
glVertex2f(0, height)
glTexCoord2f(1, 1)
glVertex2f(width, height)
glTexCoord2f(1, 0)
glVertex2f(width, 0)
glEnd()
glEndList()

我发现这个例子 我无法将它传递给 c#。我需要一个使用它的例子。有更简单的方法吗?我需要这个来增加我的应用程序的 fps,如果您告诉我其他 OpenGL 加速方法,例如 geGenList,我将不胜感激

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