我是初学者,所以请多多包涵。我正在使用物理帮助程序 XAML 库 ( Farseer ) 在我的应用程序中使用物理。
目前,我遇到以下问题
有一个物体,特别是一个三角形,围绕一个点旋转,同时它的顶点指向圆形关节。
同样在我让三角形旋转(没有顶点指向)后,当它达到角速度时
0.016
,对象开始抖动很多。
请问有人可以帮我解决这个问题吗?在这背后花了这么多小时后,我处于理智的边缘。看起来并且应该相当简单,但是却避开了我
我是初学者,所以请多多包涵。我正在使用物理帮助程序 XAML 库 ( Farseer ) 在我的应用程序中使用物理。
目前,我遇到以下问题
有一个物体,特别是一个三角形,围绕一个点旋转,同时它的顶点指向圆形关节。
同样在我让三角形旋转(没有顶点指向)后,当它达到角速度时0.016
,对象开始抖动很多。
请问有人可以帮我解决这个问题吗?在这背后花了这么多小时后,我处于理智的边缘。看起来并且应该相当简单,但是却避开了我