我正在使用 P/Invoke 迈出第一步,并尝试表示这些 C/C++ 结构:
#ifndef struct_emxArray_char_T_1024
#define struct_emxArray_char_T_1024
struct emxArray_char_T_1024
{
char_T data[1024];
int32_T size[1];
};
#ifndef typedef_e_struct_T
#define typedef_e_struct_T
typedef struct
{
emxArray_char_T_1024 value1;
real_T value2;
uint32_T value3;
boolean_T value4;
} e_struct_T;
在 C# 中使用它:
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
class emxArray_char_T_1024
{
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 1024)]
public string data;
[In, MarshalAs(UnmanagedType.I4)]
public int size;
}
StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
class e_struct_T
{
emxArray_char_T_1024 value1;
double value2;
uint value3;
bool value4;
}
这看起来够吗?我不太确定教程中这样的评论:
compile with: /target:module
PS:
上面的“类型”似乎是这样定义的:
typedef double real_T;
typedef unsigned int uint32_T;
typedef unsigned char boolean_T;
typedef char char_T;
typedef int int32_T;