我有一个导出的(三个 js json 格式)搅拌机模型。该模型有一些颜色的材料。如果我使用 THREE.MorphAnimMesh 和 THREE.MeshPhongMaterial 动画效果很好,但没有材质颜色。如果我使用 THREE.MeshFaceMaterial 它有颜色但动画不起作用。问题是,如何使用模型 js 文件中的材质颜色进行动画处理?
动画工作但没有颜色。模型是白色的:
var material = new THREE.MeshPhongMaterial({ morphTargets: true, morphNormals: true, vertexColors: THREE.FaceColors, shading: THREE.SmoothShading, perPixel: true } );
var meshAnim = new THREE.MorphAnimMesh( geometry, material );
模型具有材质颜色但动画不起作用:
var material = new THREE.MeshFaceMaterial({ morphTargets: true, morphNormals: true, vertexColors: THREE.FaceColors });
var meshAnim = new THREE.MorphAnimMesh( geometry, material );
这是模型 js 文件:http ://speedy.sh/rs39u/skeleton-0.js
顺便说一句,我从示例中看到了 flamingo.js 文件。它有一个 morphColors 对象,但如果我知道正确,我不能从搅拌机中导出它。