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我有三个背景,比如说活动。显示的背景将取决于代码。除了使用 switch/if 之外,还有其他方法可以解决这个问题。

我想有一个静态的HashMap<Integer, Integer>。第二个参数用于drawable,所以我将使用map.get(key) 之类的东西来获取drawable。

我对此唯一关心的是性能,将可绘制对象存储在键值对 HashMap 中并通过检索值map.get(key)会影响性能吗?这是一件昂贵的事情吗?

谢谢。

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你应该没事。我怀疑你所做的任何性能打击(如果有的话)都会被人眼注意到

于 2012-12-02T02:35:42.537 回答