假设我有一个 UIView parentView 和一个子视图 childView,它相对于 parentView 以某个未知角度旋转。确定 parentView 中的点(我知道 parentView 坐标系中的坐标)是否在 childView 坐标系中的矩形内的最有效方法是什么(矩形与其边界正交,但不等于它的边界,并且可能不正交于 parentView界)?
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假设我有一个 UIView parentView 和一个子视图 childView,它相对于 parentView 以某个未知角度旋转。确定 parentView 中的点(我知道 parentView 坐标系中的坐标)是否在 childView 坐标系中的矩形内的最有效方法是什么(矩形与其边界正交,但不等于它的边界,并且可能不正交于 parentView界)?