我正在将画布“alpha-pixels”复制到某个数组(Tarray)。我发现opera和chrome的做法不同。为了测试,我缓冲了某个范围(65,100)的值并“警告”了它们。
this.Tarray = null;
.....
create: function (e) {
..........
var test = '';
var ctx = this.canvas.getContext('2d');
var pixels = ctx.getImageData(0, 0, this.canvas.width, this.canvas.height).data;
this.Tarray = new Array(pixels.length / 4);
for (var i = 0; i < pixels.length; i += 4) {
this.Tarray[i / 4] = pixels[i + 3];
// here we buffer some range of values
if (i / 4 < 100 && i / 4 > 65)
test += (',' + pixels[i + 3]);
}
alert(test)
...........
}
......
这是歌剧的结果:
:
这是镀铬结果:
为什么?
编辑
这是创建透明效果的代码(图片增加了它的 alpha 值):
transperancyEffect: function () {
// when menu first draws (but not displays) it has native alpha value
//so we must change it before first display
this.changeTransperancy(0, 0, this.canvas.width, this.canvas.height, this.canvas, 2);
document.body.appendChild(this.canvas);
var N = 20;
var delay = Math.round(this.buildInfo.time / N);
var self = this;
function wrapper() {
arguments.callee.myStaticVar = arguments.callee.myStaticVar || 0;
arguments.callee.myStaticVar++;
var ctx = self.canvas.getContext('2d');
var imageData = ctx.getImageData(0, 0, self.canvas.width, self.canvas.height);
// self.changeTransperancy(0, 0, self.canvas.width, self.canvas.height, self.canvas, (arguments.callee.myStaticVar * 200/N + 4));
var pixels = imageData.data;
for (var i = 0; i < pixels.length; i += 4) {
pixels[i + 3] = self.Tarray[i / 4]; // Math.round((self.Tarray[i / 4] * arguments.callee.myStaticVar )/ N);
}
ctx.clearRect(0, 0, self.canvas.width, self.canvas.height);
ctx.putImageData(imageData, 0, 0);
}
function callback() {
self.registerListeners();
}
this.repeat(wrapper, delay, N, callback);
}
changeTransperancy - 此功能正常工作。最后一个参数 - alpha 值。
repeat - 基于 setInterval 但允许指定调用次数 (N) 和回调函数。
这个函数不能改变任何东西(pixels[i + 3] = self.Tarray[i / 4] - 相同的 alpha 值)。在 Opera 中一切正常。在 Chrome 中 - (. 那是因为 chrome 没有正确复制。