单击按钮时,我想播放一种声音。许多活动都发出相同的声音。所以我认为创建一个具有播放声音方法的 Utility 类可能是个好主意,我将从各种活动中调用它,而不是在所有其他活动中创建 MediaPlayer 变量。所以我创建了这个 Utility 类:
public class Utilities extends Activity {
public MediaPlayer mpPositive;
public MediaPlayer mpNegative;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
mpPositive = MediaPlayer.create(this, R.raw.click_positive);
mpNegative = MediaPlayer.create(this, R.raw.click_negative);
}
public void playPositive() {
mpPositive.start();
}
}
在我的活动中,我导入了这个文件。然后我尝试像这样使用它:
public class ActivityListCategories extends ListActivity implements
OnClickListener {
private Utilities myUtilities;
...rest of the code...
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
myUtilities = new Utilities();
...rest of the code...
}
}
public void onClick(View v) {
switch (v.getId()) {
case R.id.btnAdd:
myUtilities.playPositive();
...rest of the code...
}
但是当我单击按钮时 - 我的应用程序崩溃了。我做错了什么,我该如何解决?