我有一个 OpenGL 应用程序,它需要在多个 OpenGL 函数中使用矢量。据我所知,最好的处理方法是在头文件中声明向量,并将头文件包含在所有包含 OpenGL 函数的文件中。
问题是我在链接器阶段遇到了多重定义错误。什么是最好的解决方案?没有全局变量有没有更好的方法?
我有一个 OpenGL 应用程序,它需要在多个 OpenGL 函数中使用矢量。据我所知,最好的处理方法是在头文件中声明向量,并将头文件包含在所有包含 OpenGL 函数的文件中。
问题是我在链接器阶段遇到了多重定义错误。什么是最好的解决方案?没有全局变量有没有更好的方法?