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对不起我的最后一个问题,它有点到处都是。
我为朋友编写的游戏遇到了巨大的障碍,我需要学习动态碰撞。一个教程会很棒,一个非常基础的教程,我已经看过 NeHe 碰撞检测教程,但似乎并没有从中学到很多东西。
提前感谢所有回复的人。
您可以做的是在您的实体周围创建一个不可见的 3d 框,并检查两个或多个所述框何时具有相交的 xyz 坐标。我无法为您提供代码,但我知道它有效。您必须自己弄清楚编码