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我有一个活动,它调用一个扩展 SurfaceView 并实现 Runnable 的类,并将活动类的 contentView() 设置为表面视图类的实例。最小化活动后,我暂停并销毁线程:

public void pause(){
    running = false;
    while(true){
        try{
            renderThread.join();
            break;
        }catch(InterruptedException e){
            //retry
        }
    }
}

当活动恢复时,我重新创建线程:

 public void resume(){
    running = true;
    renderThread = new Thread(this);
    renderThread.start();
}

请注意,这些是在 onPause() 和 onResume() 活动方法中调用的。

public void run(){
    while(running){//thred loop
            if(!holder.getSurface().isValid())
                continue;
                if(puzzleDrawn!=true)   {
                    canvas = holder.lockCanvas();
                    drawPuzzle(canvas);
                    holder.unlockCanvasAndPost(canvas);
                    }
    }
}
    public void drawPuzzle(canvas){
    //draws on canvas
    }

当我尝试重新打开应用程序时,我看到一个黑屏。我只需要绘制一次 drawPuzzle(canvas) 方法。有小费吗?

如果您需要更多信息,请告诉我!谢谢

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1 回答 1

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在您的暂停方法中,您在错误的位置调用了 break。您应该做的是在 try 和 catch 括号之后的 while 循环结束时调用 break,并在循环范围之外和结束 pause 方法之前再次将线程设置为 null,如下所示:

public void pause(){
 running = false;
 while(true){
    try{
        renderThread.join();
    }catch(InterruptedException e){
        //retry
    }
      break;
 }
 renderThread = null;
}
于 2013-06-06T14:14:44.113 回答