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所以我试图加快我们正在做的一些绘图(绘制具有 alpha 透明度的弧的一部分),并试图将整个弧缓存到一个单独的位图中,并使用 alpha 蒙版选择性地显示它。

根据我所做的研究(Android 的 Xfermodes API 演示、此示例此工具),如果我有以下两个图形:

在此处输入图像描述

在此处输入图像描述

并使用以下内容进行绘制:

Xfermode DST_IN = new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.DST_IN);
Paint paint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);

canvas.drawBitmap(circle, 0, 0, paint);
paint.setXfermode(DST_IN);
canvas.drawBitmap(arc, 0, 0, paint);
paint.setXfermode(null);

我应该得到这个结果:

在此处输入图像描述

目标图像(圆圈)被剪裁到源图像(弧)绘制的区域。相反,我得到了完整的圆圈。如果我只是画圆弧,它会出现在正确的位置,如果我使用 DST_OUT 代替,我会得到预期结果的倒数(圆的其他三个象限)。

我还确保禁用此视图的硬件渲染,以防此 Xfermode 出现问题,但这并没有什么不同。

我以最简单的方式将它分解为一个单独的项目,试图让它工作,并使用以下代码,我仍然遇到同样的问题:

public class ClippedView extends View {
    private Xfermode DST_IN, DST_OUT;
    private Paint paint;

    public ClippedView(Context context) {
        super(context);
        init();
    }

    private void init() {
        setLayoutParams(new RelativeLayout.LayoutParams(ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT, ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT));
        this.setLayerType(View.LAYER_TYPE_SOFTWARE, null);
        paint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
        DST_IN = new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.DST_IN);
        DST_OUT = new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.DST_OUT);
    }

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);
        paint.setColor(Color.GREEN);
        canvas.drawRect(0, 0, getWidth() / 2, getHeight() / 2, paint);
        paint.setColor(Color.BLACK);
        paint.setXfermode(DST_IN);
        canvas.drawCircle(getWidth() / 2, getHeight() / 2, getWidth() / 2, paint);
        paint.setXfermode(null);
    }
}

我用错了吗?我只是错过了什么吗?我发现了一个错误吗?:)

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有一种更便宜、更简单的方法可以实现这一点:使用剪辑。Canvas.clipRect() 就足够了。您的解决方案正在消耗大量的填充率。您可以通过使用 SRC_IN 而不是 DST_IN 来获得您想要的效果。但要小心:它只能在透明位图或图层中工作。当您直接在屏幕上绘制时,目标位置已经被窗口背景填充。

于 2012-12-01T00:44:16.203 回答