所以我试图加快我们正在做的一些绘图(绘制具有 alpha 透明度的弧的一部分),并试图将整个弧缓存到一个单独的位图中,并使用 alpha 蒙版选择性地显示它。
根据我所做的研究(Android 的 Xfermodes API 演示、此示例和此工具),如果我有以下两个图形:
并使用以下内容进行绘制:
Xfermode DST_IN = new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.DST_IN);
Paint paint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
canvas.drawBitmap(circle, 0, 0, paint);
paint.setXfermode(DST_IN);
canvas.drawBitmap(arc, 0, 0, paint);
paint.setXfermode(null);
我应该得到这个结果:
目标图像(圆圈)被剪裁到源图像(弧)绘制的区域。相反,我得到了完整的圆圈。如果我只是画圆弧,它会出现在正确的位置,如果我使用 DST_OUT 代替,我会得到预期结果的倒数(圆的其他三个象限)。
我还确保禁用此视图的硬件渲染,以防此 Xfermode 出现问题,但这并没有什么不同。
我以最简单的方式将它分解为一个单独的项目,试图让它工作,并使用以下代码,我仍然遇到同样的问题:
public class ClippedView extends View {
private Xfermode DST_IN, DST_OUT;
private Paint paint;
public ClippedView(Context context) {
super(context);
init();
}
private void init() {
setLayoutParams(new RelativeLayout.LayoutParams(ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT, ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT));
this.setLayerType(View.LAYER_TYPE_SOFTWARE, null);
paint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
DST_IN = new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.DST_IN);
DST_OUT = new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.DST_OUT);
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
paint.setColor(Color.GREEN);
canvas.drawRect(0, 0, getWidth() / 2, getHeight() / 2, paint);
paint.setColor(Color.BLACK);
paint.setXfermode(DST_IN);
canvas.drawCircle(getWidth() / 2, getHeight() / 2, getWidth() / 2, paint);
paint.setXfermode(null);
}
}
我用错了吗?我只是错过了什么吗?我发现了一个错误吗?:)