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我只是想了解如何将值从 AppDelegate 中的文本字段传递到我的 NSView 子类“ViewController”。我真的不明白。我是 Objective-c 的新手,我开始感到沮丧。请不要告诉我看书。我有 Hillegass COCOA 编程,即使在那里我也没有找到答案。叫我白痴,只要我得到这些东西,我就可以处理...我只是尝试通过输入变量balkenHoehe设置矩形高度:

我的 AppDelegate .h:

#import <Cocoa/Cocoa.h>  
@interface AppDelegate : NSObject <NSApplicationDelegate>

@property (assign) IBOutlet NSWindow *window;
@property (weak) IBOutlet NSTextField *eingabeText;

- (IBAction)pushButton:(NSButton *)sender;

@end

我的 AppDelegate .m:

@implementation AppDelegate

- (void)applicationDidFinishLaunching:(NSNotification *)aNotification
{
    NSLog(@"did launch");
}

- (IBAction)pushButton:(NSButton *)sender {

    NSLog(@"Button pushed");
    double number;

    number = [_eingabeText doubleValue]; //input by textfield

    CustomView *hoehe = [[CustomView alloc] init];
    [hoehe setBalkenHoehe:number];

}
@end

我的自定义视图 .h:

#import <Cocoa/Cocoa.h>

@interface CustomView : NSView
{
   double balkenHoehe;
}

-(double) balkenHoehe;
-(void) setBalkenHoehe:(double)abalkenHoehe;
@end

我的自定义视图 .m:

#import "CustomView.h"

@implementation CustomView

//********************************
-(void) setBalkenHoehe:(double)abalkenHoehe
{
    balkenHoehe = abalkenHoehe;
    [self setNeedsDisplay:YES];
}

//********************************
-(double)balkenHoehe
{
return balkenHoehe;

}

//********************************
- (id)initWithFrame:(NSRect)frame
{
    self = [super initWithFrame:frame];
    if (self)
    {

    [self setBalkenHoehe:10]; //initial hight at start


    }
    return self;
}

//********************************
- (void)drawRect:(NSRect)rect
{
    NSRect bounds = [self bounds];
    float fieldWith = bounds.size.width / 3.0;
    float fieldHeight = bounds.size.height / 3.0;


        //background
    NSRect hintergrundRect =
    hintergrundRect = NSMakeRect(bounds.origin.x, bounds.origin.y,
                             bounds.size.width, bounds.size.height);
    [[NSColor grayColor] set];
    [NSBezierPath fillRect:hintergrundRect];

        //Diagram
    NSRect aRect =
    aRect = NSMakeRect (fieldWith, fieldHeight, fieldWith, balkenHoehe);

        // draw rectangle
    [[NSColor whiteColor] set];
    [NSBezierPath fillRect:aRect];

        // draw rect border
    [[NSColor blackColor] set];
    NSBezierPath *aPath = [NSBezierPath bezierPathWithRect:aRect];
    [aPath setLineWidth:1];
    [aPath stroke];

}

@end
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2 回答 2

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Horatiu 是对的,您没有将 hoehe NSView 添加到窗口中,没有地方可以显示它。但是,我认为他提出的建议是针对 iOS 的,而这似乎是 OS/X。将视图添加到窗口的一种方法是编写

[self.window setContentView:hoehe];

pushButton:. 但是,这只工作一次,然后它会清除按钮的视图!

一种更有用的方法是将hoehe视图添加到现有窗口的contentView

ViewController *hoehe = [[ViewController alloc] init];
[hoehe setFrame:CGRectMake(20, 20, 100, 100)]; // or whatever
[self.window.contentView addSubview:hoehe ];
[hoehe setBalkenHoehe:number];

但是请注意,每次按下按钮时,您都会创建一个新的 NSView 并将其放置在之前的所有视图之上。

于 2012-11-30T22:46:11.570 回答
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我认为问题不在于您设置变量的方式。据我所知,您的视图控制器的视图没有添加到窗口的视图层次结构中,因此您的绘制矩形没有做任何事情,或者更好地说没有绘制内容的上下文。

将 ViewControllers 的视图添加到窗口或视图层次结构中,事情就应该开始了。就像是:

[window addSubview:_viewController.view];

这就是我能想到的你的问题。

于 2012-11-30T22:23:01.577 回答