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我正在尝试 Nintendo DS 编程,我有一个 main.cpp 文件、一个 snake.h 文件和一个 snake.cpp 文件。当我编译(使用Makefile)时,我得到了

/home/david/Dropbox/sources/ds/04_snake/source/snake.cpp:228: undefined reference to `printBlock(int, int, unsigned short, int)'
/home/david/Dropbox/sources/ds/04_snake/source/snake.cpp:230: undefined reference to `printBlock(int, int, unsigned short, int)'

这是此功能中的错误

void drawSnake(game g) {
    int i;
    printBlock(g->s->last[0], g->s->last[1], g->bgColor, g->block);
    for(i=0; g->s->points[i][0]!=-1 && i<MAXLENGHT; i++)
        printBlock(g->s->points[i][0], g->s->points[i][1], g->s->color, g->block);
    return;
}

但是在同一个文件中,大约 100 行之前,我有

int printBlock(game g, int x, int y, u16 color, int thickness) { /*code*/ }

如果我注释我使用 printBlock 的行(在 drawSnake 函数中),代码编译不会出错。我试图改变名字,改变职位,但我不明白为什么只有那个功能会给我错误。

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2 回答 2

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那是一个不同的函数(五个参数而不是四个)。

您可能打算这样称呼它:

printBlock(g, g->s->points[i][0], ...
           ^ THIS

(其他呼叫站点也是如此。)

于 2012-11-30T21:21:46.727 回答
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您缺少第一个参数,类型为game。您可能需要更改第 228 行:

    printBlock(g->s->last[0], g->s->last[1], g->bgColor, g->block);

对此:

    printBlock(g, g->s->last[0], g->s->last[1], g->bgColor, g->block);

同样在第 230 行。

于 2012-11-30T21:22:06.397 回答